|
内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
飯尾 淳(イイオ ジュン)
株式会社三菱総合研究所情報技術研究部主任研究員。1970年生まれ。技術士(情報工学部門)。並列計算機関連、ソフトウェア工学、音響・画像処理関連と幅広いテーマで情報技術関連の研究開発業務に従事。専門は画像処理とユーザインタフェース。画像処理関連研究の成果である動画像処理ライブラリMAlibをフリーソフトウェアとして公開したことをきっかけに、リブレソフトウェア振興のための様々な活動に加担するようになった。現在はリブレソフトウェア関連の様々な業務を遂行する一方で、自らMAlibの開発から広報活動まであらゆる作業を担当、実時間画像処理を利用した新しいアプリケーションの可能性…( ) 飯尾 淳(イイオ ジュン)
株式会社三菱総合研究所情報技術研究部主任研究員。1970年生まれ。技術士(情報工学部門)。並列計算機関連、ソフトウェア工学、音響・画像処理関連と幅広いテーマで情報技術関連の研究開発業務に従事。専門は画像処理とユーザインタフェース。画像処理関連研究の成果である動画像処理ライブラリMAlibをフリーソフトウェアとして公開したことをきっかけに、リブレソフトウェア振興のための様々な活動に加担するようになった。現在はリブレソフトウェア関連の様々な業務を遂行する一方で、自らMAlibの開発から広報活動まであらゆる作業を担当、実時間画像処理を利用した新しいアプリケーションの可能性を模索する日々を過ごしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1部 リブレソフトウェアとは何か…(続く)
もくじ情報:第1部 リブレソフトウェアとは何か(持続可能なソフトウェア開発;フリーソフトウェアとオープンソースソフトウェア;リブレソフトウェアを取り巻く現状);第2部 リブレソフトウェアの基礎(デスクトップでの利用;端末エミュレータとシェル);第3部 リブレソフトウェア・アプリケーション(エディタ;インターネット・アクセス;文書作成;データ処理、その他のツール);第4部 ソフトウェア開発の自由(すべてはソースコード;デバッグと改良;リブレソフトウェア流の開発スタイル)