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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
岩本 俊幸(イワモト トシユキ)
株式会社イズ・アソシエイツ代表取締役。ブランド・マネージャー認定協会理事長。セールスエンジニアリングデザイン(SED)開発者。平成3年、東京都港区新橋にて広告制作会社の経営を開始。現在、クリエイターを始め、20名の社内スタッフと、多くの外部スタッフを率いる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 岩本 俊幸(イワモト トシユキ)
株式会社イズ・アソシエイツ代表取締役。ブランド・マネージャー認定協会理事長。セールスエンジニアリングデザイン(SED)開発者。平成3年、東京都港区新橋にて広告制作会社の経営を開始。現在、クリエイターを始め、20名の社内スタッフと、多くの外部スタッフを率いる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:プロローグ 販売につながらない広告の「天国」と「地獄」への第一歩;第1章 いったいどの広告の反応がよかったのか?―セールスエンジニアリングデザイン(SED)検証;第2章 そもそも「レスポンス広告」って何のこと?―セールスエンジニアリングデザイン(SED)事前知識;第3章 「レスポンス広告」を手掛ける前に知っておきたいこと―セールスエンジニアリングデザイン(SED)要件整理;第4章 イメージ広告は悪か?―セールスエンジニアリングデザイン(SED)構造地図とアイキャッチ;第5章 ターゲットの心理を読みきる設計とは?―セールスエンジニアリ…(続く)
もくじ情報:プロローグ 販売につながらない広告の「天国」と「地獄」への第一歩;第1章 いったいどの広告の反応がよかったのか?―セールスエンジニアリングデザイン(SED)検証;第2章 そもそも「レスポンス広告」って何のこと?―セールスエンジニアリングデザイン(SED)事前知識;第3章 「レスポンス広告」を手掛ける前に知っておきたいこと―セールスエンジニアリングデザイン(SED)要件整理;第4章 イメージ広告は悪か?―セールスエンジニアリングデザイン(SED)構造地図とアイキャッチ;第5章 ターゲットの心理を読みきる設計とは?―セールスエンジニアリングデザイン(SED)ストーリー要素;第6章 アイキャッチはどのような手順で考えるのか?―セールスエンジニアリングデザイン(SED)メッセージ開発;第7章 あらゆる要素に影響を受ける「レスポンス広告」―セールスエンジニアリングデザイン(SED)着眼点;エピローグ 広告の「天国」に向けて