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出版社名:工学社
出版年月:2013年11月
ISBN:978-4-7775-1800-5
255P 21cm
Kinect for Windows SDK実践プログラミング 「深度センサ」「カラーセンサ」「マイクアレイ」を活用! Visual Studio〈C++〉/I/O BOOKS
杉浦司/著 中村薫/著 I O編集部/編集
組合員価格 税込 2,404
(通常価格 税込 2,530円)
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Kinect For WindowsとKinect For Windows SDKを使ってKinectアプリケーションを作る方法を解説。
Kinect For WindowsとKinect For Windows SDKを使ってKinectアプリケーションを作る方法を解説。
内容紹介・もくじなど
本書は、「Kinect for Windows」と「Kinect for Windows SDK」を使ってKinectアプリケーションを作る方法を解説。特に「v1.7」「v1.8」で搭載された、「ユーザーインターフェイス」(Interaction)、「背景除去」(Background Removal)、「3次元形状の再構成」(Kinect Fusion)などについても詳しく記述しています。
もくじ情報:第1章 Kinectの準備;第2章 Color(RGB);第3章 Depth&Player(深度と人物);第4章 Skeleton(人物姿勢);第5章 Speech Recongnition(音…(続く
本書は、「Kinect for Windows」と「Kinect for Windows SDK」を使ってKinectアプリケーションを作る方法を解説。特に「v1.7」「v1.8」で搭載された、「ユーザーインターフェイス」(Interaction)、「背景除去」(Background Removal)、「3次元形状の再構成」(Kinect Fusion)などについても詳しく記述しています。
もくじ情報:第1章 Kinectの準備;第2章 Color(RGB);第3章 Depth&Player(深度と人物);第4章 Skeleton(人物姿勢);第5章 Speech Recongnition(音声認識);第6章 「Face Tracking」で「顔」を検出・追跡;第7章 Kinectを利用したユーザーインターフェイス;第8章 「Kinect SDK」の新しい背景除去機能;第9章 Kinect Fusion(3次元形状を再構成)
著者プロフィール
杉浦 司(スギウラ ツカサ)
1987年生まれ、愛知県出身。2011年3月名城大学大学院理工学研究科情報工学専攻修士課程修了、修士(工学)。大学では主にコンピュータビジョン関連の研究に従事。雑誌に寄稿したり学会や勉強会などで講演する
杉浦 司(スギウラ ツカサ)
1987年生まれ、愛知県出身。2011年3月名城大学大学院理工学研究科情報工学専攻修士課程修了、修士(工学)。大学では主にコンピュータビジョン関連の研究に従事。雑誌に寄稿したり学会や勉強会などで講演する