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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
西村 広光(ニシムラ ヒロミツ)
1972年、石川県金沢市生まれ。信州大学・同大学院修了。博士(工学)。現在、神奈川工科大学情報学部情報メディア学科専任講師。画像認識の認証技術、使いやすいコンピュータ技術を中心に研究を進めている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 西村 広光(ニシムラ ヒロミツ)
1972年、石川県金沢市生まれ。信州大学・同大学院修了。博士(工学)。現在、神奈川工科大学情報学部情報メディア学科専任講師。画像認識の認証技術、使いやすいコンピュータ技術を中心に研究を進めている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:プログラミングとは何だろう;はじめの一歩―文法規則の理解;入出力を行う―標準入出力の理解;条件で動作を分岐する―条件分岐と情報論理の理解;何度も繰り返す―繰り返し処理の理解;大きな数のデータを扱う―配列の理解;データの保存と読み出し―ファイル入出力の理解;基本的な文字列操作―文字配列操作;文字列の自在なコントロール;機能を自分で作る―独自の関数構築法の理解;機能を活用する―既存関数の利用;データをまとめて管理する―構造体の理解;記憶する場所を操作する―ポインタとアドレスの理解;覚えておきたい…(続く)
もくじ情報:プログラミングとは何だろう;はじめの一歩―文法規則の理解;入出力を行う―標準入出力の理解;条件で動作を分岐する―条件分岐と情報論理の理解;何度も繰り返す―繰り返し処理の理解;大きな数のデータを扱う―配列の理解;データの保存と読み出し―ファイル入出力の理解;基本的な文字列操作―文字配列操作;文字列の自在なコントロール;機能を自分で作る―独自の関数構築法の理解;機能を活用する―既存関数の利用;データをまとめて管理する―構造体の理解;記憶する場所を操作する―ポインタとアドレスの理解;覚えておきたいテクニック;中級プログラマに向けた例示