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出版社名:武蔵野美術大学出版局
出版年月:2015年4月
ISBN:978-4-86463-029-0
206P 24cm
graphic elements グラフィックデザインの基礎課題
白尾隆太郎/監修 白尾隆太郎/著 高崎葉子/著 木多美紀子/著 山口弘毅/著 上田和秀/著 田中晋/著 玉野哲也/著 西川陽子/著 深澤涼子/著 池永一夫/著 石垣貴子/著 井上智史/著
組合員価格 税込 3,344
(通常価格 税込 3,520円)
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眼に飛び込んでくる色や形から 人は何を受け取り、どう理解しているのか? デザインはそこで何をなすべきか 色彩、ピクトグラム(形の認識)、カテゴライズ(編集)、写真、広告、タイポグラフィ、ダイアグラム。それぞれのテーマとその複合による8つのメソッドを通して、デザインの使命とスキルを学ぶ。なぜこの課題に取り組むのか? 何が求められているのか? じっくりと《手で思考する》武蔵野美術大学通信教育課程のデザイン・メソッド集大成!
眼に飛び込んでくる色や形から 人は何を受け取り、どう理解しているのか? デザインはそこで何をなすべきか 色彩、ピクトグラム(形の認識)、カテゴライズ(編集)、写真、広告、タイポグラフィ、ダイアグラム。それぞれのテーマとその複合による8つのメソッドを通して、デザインの使命とスキルを学ぶ。なぜこの課題に取り組むのか? 何が求められているのか? じっくりと《手で思考する》武蔵野美術大学通信教育課程のデザイン・メソッド集大成!
内容紹介・もくじなど
眼に飛び込んでくる色や形から人は何を受け取り、どのように理解しているのか。デザインの考え方とスキルを8つのエレメントから学ぶ。感覚を研ぎすまし、手で思考し、社会へと還元するムサビ通信のデザイン教育。
もくじ情報:0 グラフィックデザインを学び始めるために;1 色の体系を知る―課題・色彩‐オリジナル・パレット;2 形で意味を伝える―課題・ピクトグラム‐歩く・走る・跳ぶ;3 カテゴリーを考える―課題・カテゴライズ・編集‐蝶課題;4 伝えるための写真―課題・写真‐ヴィジュアル・カルタ;5 メッセージを視覚化する―課題・広告‐ヴィジュアル・オピニオン;6 意味を文字で組む―課題・タイポグラフィ‐MY …(続く
眼に飛び込んでくる色や形から人は何を受け取り、どのように理解しているのか。デザインの考え方とスキルを8つのエレメントから学ぶ。感覚を研ぎすまし、手で思考し、社会へと還元するムサビ通信のデザイン教育。
もくじ情報:0 グラフィックデザインを学び始めるために;1 色の体系を知る―課題・色彩‐オリジナル・パレット;2 形で意味を伝える―課題・ピクトグラム‐歩く・走る・跳ぶ;3 カテゴリーを考える―課題・カテゴライズ・編集‐蝶課題;4 伝えるための写真―課題・写真‐ヴィジュアル・カルタ;5 メッセージを視覚化する―課題・広告‐ヴィジュアル・オピニオン;6 意味を文字で組む―課題・タイポグラフィ‐MY OPINION;7 見えないものを形にする―課題・ダイアグラム‐もの、人、音
著者プロフィール
白尾 隆太郎(シラオ リュウタロウ)
1953年生まれ。東京教育大学(現筑波大学)教育学部芸術学科構成専攻卒業。勝井三雄デザイン研究室を経て、82年白尾デザイン事務所開設。02年より本学通信教育課程デザイン情報学科コミュニケーションデザインコース教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
白尾 隆太郎(シラオ リュウタロウ)
1953年生まれ。東京教育大学(現筑波大学)教育学部芸術学科構成専攻卒業。勝井三雄デザイン研究室を経て、82年白尾デザイン事務所開設。02年より本学通信教育課程デザイン情報学科コミュニケーションデザインコース教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)