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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
三上 浩司(ミカミ コウジ)
1995年慶應義塾大学環境情報学部卒業。日商岩井株式会社勤務。1997年株式会社エムケイ勤務。1998年東京工科大学嘱託研究員(クリエイティブ・ラボプロデューサ)。2001年慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程修了。2005年東京工科大学片柳研究所助手。2007年東京工科大学講師。2008年慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了、博士(政策・メディア)。2012年東京工科大学准教授。2016年東京工科大学教授 三上 浩司(ミカミ コウジ)
1995年慶應義塾大学環境情報学部卒業。日商岩井株式会社勤務。1997年株式会社エムケイ勤務。1998年東京工科大学嘱託研究員(クリエイティブ・ラボプロデューサ)。2001年慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程修了。2005年東京工科大学片柳研究所助手。2007年東京工科大学講師。2008年慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了、博士(政策・メディア)。2012年東京工科大学准教授。2016年東京工科大学教授 |
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もくじ情報:1章 ゲームの進化と発展;2章 ゲームの企画;3章 ハードウェアアーキテクチャ;4章 ゲーム制作の環境;5章 開発の体制と手順;6章 並列処理プログラミング;7章 回転の数学;8章 ゲームAIと群衆シミュレーション;9章 シェーダー技術;10章 サウンドプログラミング;11章 企画・プロダクションの実例
もくじ情報:1章 ゲームの進化と発展;2章 ゲームの企画;3章 ハードウェアアーキテクチャ;4章 ゲーム制作の環境;5章 開発の体制と手順;6章 並列処理プログラミング;7章 回転の数学;8章 ゲームAIと群衆シミュレーション;9章 シェーダー技術;10章 サウンドプログラミング;11章 企画・プロダクションの実例