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出版社名:ボーンデジタル
出版年月:2016年4月
ISBN:978-4-86246-333-3
287P 28cm
MAYAキャラクタークリエーション プロが教えるフォトリアル人体制作術
JAHIRUL AMIN/著 3DTotal Publishing/制作 倉下貴弘/訳 河野敦子/訳 木原智洋/訳
組合員価格 税込 6,270
(通常価格 税込 6,600円)
割引率 5%
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内容紹介・もくじなど
才能豊かな3Dアニメーター/トレーナーであるJahirul Aminが、MayaとMudboxでゼロからキャラクターを制作する方法とその内側を紐解きます。ジョイントの接続、リギング(コンストレイントやアニメーションコントロールを含む)、アニメーションの原理、シーンのライティング、レンダリング方法まで、CGキャラクターの制作に必要な項目を学習していきます。各章の冒頭にある人体解剖の解説では、キャラクター制作の強固な基盤となるスキルを提供します。本書を読み終える頃には、リアルなキャラクター制作と歩行サイクルアニメーションを習得できていることでしょう。
もくじ情報:01 パイプラインとインタフェース…(続く
才能豊かな3Dアニメーター/トレーナーであるJahirul Aminが、MayaとMudboxでゼロからキャラクターを制作する方法とその内側を紐解きます。ジョイントの接続、リギング(コンストレイントやアニメーションコントロールを含む)、アニメーションの原理、シーンのライティング、レンダリング方法まで、CGキャラクターの制作に必要な項目を学習していきます。各章の冒頭にある人体解剖の解説では、キャラクター制作の強固な基盤となるスキルを提供します。本書を読み終える頃には、リアルなキャラクター制作と歩行サイクルアニメーションを習得できていることでしょう。
もくじ情報:01 パイプラインとインタフェース;02 解剖学、モデリング、スカルプティング;03 MayaとMudboxで行うテクスチャリングとシェーディング;04 リギングと変形;05 歩行運動とアニメーション;06 ライティングとレンダリング