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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
ディルクセン,ヨス(ディルクセン,ヨス)
業界歴10年以上の経験豊富なソフトウェア開発者、ソフトウェアアーキテクト。JavaやScalaのようなバックエンドの技術からHTML5やCSS、JavaScriptのようなフロントエンド開発まで、非常に広範な技術に造詣が深い。これらの技術を業務で使用するだけでなく、カンファレンスなどでも定期的に講演を行っている。新しい技術や興味深い技術についてのブログ記事を書くのが好きで、新しい技術を用いて実験を行い、新しい技術を試し、どのように使うのがベストかを視覚化してブログにポストしている ディルクセン,ヨス(ディルクセン,ヨス)
業界歴10年以上の経験豊富なソフトウェア開発者、ソフトウェアアーキテクト。JavaやScalaのようなバックエンドの技術からHTML5やCSS、JavaScriptのようなフロントエンド開発まで、非常に広範な技術に造詣が深い。これらの技術を業務で使用するだけでなく、カンファレンスなどでも定期的に講演を行っている。新しい技術や興味深い技術についてのブログ記事を書くのが好きで、新しい技術を用いて実験を行い、新しい技術を試し、どのように使うのがベストかを視覚化してブログにポストしている |
もくじ情報:初めての3Dシーン作成;シーンの基本要素;光源;マテリアル;ジオメトリ;高度なジオメトリとブーリアン演算;パーティクル、スプライト、ポイントクラウド;高度なメッシュとジオメトリ;アニメーションとカメラの移動;テクスチャ;カスタムシェーダーとポストプロセス;物理演算と立体音響;Google Cardboardを使用したモバイルVR;THREE.MMDLoaderによる3Dモデルの制御