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出版社名:翔泳社
出版年月:2017年6月
ISBN:978-4-7981-3465-9
249P 23cm
アジャイル時代のオブジェクト脳のつくり方 Rubyで学ぶ究極の基礎講座
小林慎治/著 長瀬嘉秀/著 大崎瑶/著 まつもとゆきひろ/監修
組合員価格 税込 2,926
(通常価格 税込 3,080円)
割引率 5%
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Rubyでオブジェクト指向をマスターするための究極の基礎講座! 本書はアジャイル時代に適用させたオブジェクト指向の考え方について わかりやすくまとめた書籍です。オブジェクト指向の学習には、多かれ少なかれ、挫折がつきものです。そのような挫折をなるべく避けるように、オブジェクト指向の基礎を Rubyを通して学習します。また楽しく学習できるようイラストや図を ふんだんに使用しています。本書を読んでオブジェクト指向型スクリプト言語であるRubyを きちんと使いこなせるようになれば、オブジェクト指向を正しく 理解することにつながり、今までよりも読みやすく再利用性の高い プログラミングコードを書けるように…(続く
Rubyでオブジェクト指向をマスターするための究極の基礎講座! 本書はアジャイル時代に適用させたオブジェクト指向の考え方について わかりやすくまとめた書籍です。オブジェクト指向の学習には、多かれ少なかれ、挫折がつきものです。そのような挫折をなるべく避けるように、オブジェクト指向の基礎を Rubyを通して学習します。また楽しく学習できるようイラストや図を ふんだんに使用しています。本書を読んでオブジェクト指向型スクリプト言語であるRubyを きちんと使いこなせるようになれば、オブジェクト指向を正しく 理解することにつながり、今までよりも読みやすく再利用性の高い プログラミングコードを書けるようになります。はじめてオブジェクト指向を学ぶ人はもちろん、今までオブジェクト指向の 学習に挫折してしまった人にもオススメの1冊です。【対象読者】 ・オブジェクト指向をはじめて学ぶ方 ・他の本でオブジェクト指向を挫折してしまった方 【構成】 本書は4つのパートに分かれています。第1部 目覚めよ!オブジェクト脳では、オブジェクト指向に関する 知識を学びます。また、この本全体の読み方も解説しています。第2部 オブジェクト脳を鍛えろでは、オブジェクト脳をつくるのに定番の 「社長命令起立!」を通してコードを書きながらオブジェクト指向を 学んでいきます。第3部 オブジェクト脳で開発にチャレンジでは、実際に動作するシステムを テスト環境を含めて整備しながら実装していきます。第4部 オブジェクト脳を拡張せよ!では、オブジェクト指向は古い! これからは関数型言語だ!という方へ向けて、関数型プログラミングの 解説をしています。ある程度、Rubyが使えるようになった時点で関数型言語を 学ぶと、さらにRubyを上手に使いこなすことができるようになります。【補足】 本書は2003年に刊行し、人気を博した『オブジェクト脳のつくり方― Java・UML・EJBをマスターするための究極の基礎講座』(翔泳社)について 触れている箇所も出てきますので、興味のある方はぜひご一読をお勧めします。【著者】 長瀬 嘉秀(ながせ・よしひで) 小林 慎治(こばやし・しんじ) 大崎 瑶(おおさき・よう) 【監修者】 まつもと ゆきひろ
内容紹介・もくじなど
本書は「オブジェクト指向は難しそう」というエンジニアの方に向けて、アジャイル時代に適用させたオブジェクト指向の考え方について、わかりやすくまとめた書籍です。オブジェクト指向の学習には、多かれ少なかれ、挫折がつきものです。そのような挫折をなるべく避けるように、オブジェクト指向の基礎をRubyを通して学習します。また楽しく学習できるようイラストや図をふんだんに使用しています。本書を読んでオブジェクト指向を正しく理解すれば、オブジェクト指向言語であるRubyもきちんと使いこなせるようになり、今までよりも読みやすく再利用性の高いプログラミングコードをかけるようになります。はじめてオブジェクト指向を学ぶ…(続く
本書は「オブジェクト指向は難しそう」というエンジニアの方に向けて、アジャイル時代に適用させたオブジェクト指向の考え方について、わかりやすくまとめた書籍です。オブジェクト指向の学習には、多かれ少なかれ、挫折がつきものです。そのような挫折をなるべく避けるように、オブジェクト指向の基礎をRubyを通して学習します。また楽しく学習できるようイラストや図をふんだんに使用しています。本書を読んでオブジェクト指向を正しく理解すれば、オブジェクト指向言語であるRubyもきちんと使いこなせるようになり、今までよりも読みやすく再利用性の高いプログラミングコードをかけるようになります。はじめてオブジェクト指向を学ぶ人はもちろん、今までオブジェクト指向の学習に挫折してしまった人にもオススメの1冊です。
もくじ情報:第1部 目覚めよ!オブジェクト脳(アジャイルにオブジェクト脳を鍛える;オブジェクトと暮らす;恒例の社長命令!検査係も登場;パターンとイディオム);第2部 オブジェクト脳を鍛えろ(アジャイルで進めちゃえ);第3部 オブジェクト脳で開発にチャンレジ(Webシステムへの適用);第4部 オブジェクト脳を拡張せよ!(関数型プログラミング)
著者プロフィール
長瀬 嘉秀(ナガセ ヨシヒデ)
株式会社テクノロジックアート代表取締役。1986年、東京理科大学理学部応用数学科卒業。朝日新聞社を経て、1989年、株式会社テクノロジックアートを設立。OSF(OPEN Software Foundation)のテクニカルコンサルタントとしてDCE(Distributed Computing Environment)関連のオープンシステムの推進を行う。OSF日本ベンダ協議会DCE技術検討委員会の主査を務める。現在、株式会社テクノロジックアート代表取締役、トランスコスモス株式会社技術顧問
長瀬 嘉秀(ナガセ ヨシヒデ)
株式会社テクノロジックアート代表取締役。1986年、東京理科大学理学部応用数学科卒業。朝日新聞社を経て、1989年、株式会社テクノロジックアートを設立。OSF(OPEN Software Foundation)のテクニカルコンサルタントとしてDCE(Distributed Computing Environment)関連のオープンシステムの推進を行う。OSF日本ベンダ協議会DCE技術検討委員会の主査を務める。現在、株式会社テクノロジックアート代表取締役、トランスコスモス株式会社技術顧問