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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
たにぐち まこと(タニグチ マコト)
ともすた合同会社代表、株式会社エイチツーオー・スペース代表取締役。小学生からプログラミングに親しみ、Web制作会社H2O spaceを起業。主にWeb業界のクリエイター向けに、各種の講演や執筆を通じ、学習コンテンツを展開。近年は、講座動画配信プラットフォームUdemyを通じた映像講義配信なども手がける たにぐち まこと(タニグチ マコト)
ともすた合同会社代表、株式会社エイチツーオー・スペース代表取締役。小学生からプログラミングに親しみ、Web制作会社H2O spaceを起業。主にWeb業界のクリエイター向けに、各種の講演や執筆を通じ、学習コンテンツを展開。近年は、講座動画配信プラットフォームUdemyを通じた映像講義配信なども手がける |
もくじ情報:プロローグ マンガ「先輩との約束」;第1章 プログラミングってなんだろう?―Microsoft Flow(マンガ「あれをこうして、全部自動化」;「面倒なことはコンピュータに」が、プログラミングのきほん ほか);第2章 ブロックをつなげるだけ!ゲームのようなプログラミング―Scratch(マンガ「小学校のプログラミング講座」;ビジュ…(続く)
もくじ情報:プロローグ マンガ「先輩との約束」;第1章 プログラミングってなんだろう?―Microsoft Flow(マンガ「あれをこうして、全部自動化」;「面倒なことはコンピュータに」が、プログラミングのきほん ほか);第2章 ブロックをつなげるだけ!ゲームのようなプログラミング―Scratch(マンガ「小学校のプログラミング講座」;ビジュアルプログラミングを使った子供向けプログラミング教材 ほか);第3章 プログラミングをもう少し深く知ってみよう―JavaScript(マンガ「2人をつなぐしくみ」;JavaScriptとは ほか);第4章 プログラミングを実際にやってみよう―JavaScript(マンガ「はじめてのプログラミング」;「順次」のプログラミングを学ぼう ほか);エピローグ マンガ「プログラミングがつないだ未来」