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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
akiki(AKIKI)
3DソフトShade3Dで初めて3DCGを作成してからアニメーションマスター、メタセコイアなどを経て、Blender Ver.2.5からBlenderでキャラクターをメインに作品を作成。最近では3Dプリンター用のアクセサリーのモデルやキャラクターモデルの作成もしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) akiki(AKIKI)
3DソフトShade3Dで初めて3DCGを作成してからアニメーションマスター、メタセコイアなどを経て、Blender Ver.2.5からBlenderでキャラクターをメインに作品を作成。最近では3Dプリンター用のアクセサリーのモデルやキャラクターモデルの作成もしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:Introduction(Blenderを起動する;Blenderのインターフェイス ほか);1 モデリングのチュートリアル(クマの顔をモデリング;クマの体をモデリング ほか);2 ローポリキャラのモデリング(ローポリキャラの頭部を作る;ローポリキャラの体を作る ほか);3 ハイポリキャラのモデリング(ハイポリキャラの頭部を作る;ハイポリキャラの体・服部分などを作る ほか)
もくじ情報:Introduction(Blenderを起動する;Blenderのインターフェイス ほか);1 モデリングのチュートリアル(クマの顔をモデリング;クマの体をモデリング ほか);2 ローポリキャラのモデリング(ローポリキャラの頭部を作る;ローポリキャラの体を作る ほか);3 ハイポリキャラのモデリング(ハイポリキャラの頭部を作る;ハイポリキャラの体・服部分などを作る ほか)