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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
市村 よしなり。(イチムラ ヨシナリ)
小学生で起業。2児の父。IT&AIコンサルタント。小学生時代から、ゲームプログラムにより賞金を稼ぐ。1997年に23歳で、国内ほぼ初のコンタクトレンズ通販、フィンテック事業、ITコンサルティング事業を開始。現在、日本やシンガポールで複数の法人を運営しながら、さまざまな売れるアイデアの仕組みを個人や企業へ提供し、コンサルティングによる売上アップは累計2000億円を超える。近年は、AIが社長を務める完全無人企業の運営や、小学生向けの起業ワークショップなど、多岐にわたって活躍している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 市村 よしなり。(イチムラ ヨシナリ)
小学生で起業。2児の父。IT&AIコンサルタント。小学生時代から、ゲームプログラムにより賞金を稼ぐ。1997年に23歳で、国内ほぼ初のコンタクトレンズ通販、フィンテック事業、ITコンサルティング事業を開始。現在、日本やシンガポールで複数の法人を運営しながら、さまざまな売れるアイデアの仕組みを個人や企業へ提供し、コンサルティングによる売上アップは累計2000億円を超える。近年は、AIが社長を務める完全無人企業の運営や、小学生向けの起業ワークショップなど、多岐にわたって活躍している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:0 時代と共に「天才」の定義が変わった;1 これからどうなる?子どもたちの将来の常識;2 AI時代、親として大切にしなければならないこと;3 小学生…(続く)
もくじ情報:0 時代と共に「天才」の定義が変わった;1 これからどうなる?子どもたちの将来の常識;2 AI時代、親として大切にしなければならないこと;3 小学生でも、ビジネスはできる!;4 未来の「お金の教育」について語ろう;5 本当にやりたいことだけをやらせる方法;Last Chapter 「人生ゲーム」の創造主として生きる