|
内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
有山 圭二(アリヤマ ケイジ)
大阪市のソフトウェア開発会社(有)シーリスの代表。Androidアプリの開発は、2007年11月にAndroidが発表された当時から手がけている。Androidアプリケーションの受託開発や、Androidに関するコンサルティングの傍ら、趣味で機械学習をしたり、3Dプリンターで遊んだり、技術系同人誌を執筆したりしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 有山 圭二(アリヤマ ケイジ)
大阪市のソフトウェア開発会社(有)シーリスの代表。Androidアプリの開発は、2007年11月にAndroidが発表された当時から手がけている。Androidアプリケーションの受託開発や、Androidに関するコンサルティングの傍ら、趣味で機械学習をしたり、3Dプリンターで遊んだり、技術系同人誌を執筆したりしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:1 開発をはじめる前に;2 Androidアプリ開発環境の構築;3 アプリの原型を作る;4 Web APIにアクセスする;5 アーキテクチャーとデザインを調整する;6 ユーザー固有の情報にアクセスする;7 FragmentとActivityを遷移する;8 データを送信する;9 OAuth2.0を実装する;10 画像のアップロードとプロファイラーの活用
もくじ情報:1 開発をはじめる前に;2 Androidアプリ開発環境の構築;3 アプリの原型を作る;4 Web APIにアクセスする;5 アーキテクチャーとデザインを調整する;6 ユーザー固有の情報にアクセスする;7 FragmentとActivityを遷移する;8 データを送信する;9 OAuth2.0を実装する;10 画像のアップロードとプロファイラーの活用