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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
小川 哲弘(オガワ テツヒロ)
賃貸物件の紹介営業から一転、ゲーム会社にサウンドデザイナーとして約5年間従事。業務用アーケードや家庭用ゲーム作品に参加し、BGMや効果音の制作、サラウンド対応、音声の編集やミドルウェアを使ったサウンドデータ作成などを経験。その中でも特に効果音の重要性に気づき、ゲーム用の効果音作りに特化したOGAWA SOUNDを立ち上げる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 小川 哲弘(オガワ テツヒロ)
賃貸物件の紹介営業から一転、ゲーム会社にサウンドデザイナーとして約5年間従事。業務用アーケードや家庭用ゲーム作品に参加し、BGMや効果音の制作、サラウンド対応、音声の編集やミドルウェアを使ったサウンドデータ作成などを経験。その中でも特に効果音の重要性に気づき、ゲーム用の効果音作りに特化したOGAWA SOUNDを立ち上げる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:1 準備編(「編集ソフト」を用意しよう;録音機材をそろえよう);2 効果音を作ってみよう!―シンセサイザー編(“ピコン!”―「システム決定音…(続く)
もくじ情報:1 準備編(「編集ソフト」を用意しよう;録音機材をそろえよう);2 効果音を作ってみよう!―シンセサイザー編(“ピコン!”―「システム決定音」を作る;“シュルン!”―「システムキャンセル音」を作る;“ピッ!”―「システムセレクト音」を作る ほか);3 効果音を作ってみよう!―生音編(“ゴォォォ!”―「燃えさかる炎効果音」を作る;“ヒュッ!”―素早い「空振り効果音」を作る;“ビィィン!”―「弓矢が木に突き刺さる音」を作る ほか)