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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
山田 祥寛(ヤマダ ヨシヒロ)
静岡県榛原町生まれ。一橋大学経済学部卒業後、NECにてシステム企画業務に携わるが、2003年4月に念願かなってフリーライターに転身。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」の代表でもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 山田 祥寛(ヤマダ ヨシヒロ)
静岡県榛原町生まれ。一橋大学経済学部卒業後、NECにてシステム企画業務に携わるが、2003年4月に念願かなってフリーライターに転身。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」の代表でもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
Ruby3を学ぶための“標準教科書”。
もくじ情報:第1章 イントロダクション;第2章 Rubyの基本;第3章 演算子;第4章 制御構文;第5章 標準ライブラリ 基本;第6章 標準ライブラリ 配列/セット/ハッシュ;第7章 標準ライブラリ その他;第8章 ユーザー定義メソッド;第9章 オブ…(続く)
Ruby3を学ぶための“標準教科書”。
もくじ情報:第1章 イントロダクション;第2章 Rubyの基本;第3章 演算子;第4章 制御構文;第5章 標準ライブラリ 基本;第6章 標準ライブラリ 配列/セット/ハッシュ;第7章 標準ライブラリ その他;第8章 ユーザー定義メソッド;第9章 オブジェクト指向プログラミング;第10章 オブジェクト指向プログラミング 応用;第11章 高度なプログラミング;付録A 「練習問題」「この章の理解度チェック」解答