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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
大澤 文孝(オオサワ フミタカ)
技術ライター。プログラマー。情報処理技術者(情報セキュリティスペシャリスト、ネットワークスペシャリスト)。雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。主にサーバやネットワーク、Webプログラミング、セキュリティの記事を担当する。近年は、Webシステムの設計・開発に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 大澤 文孝(オオサワ フミタカ)
技術ライター。プログラマー。情報処理技術者(情報セキュリティスペシャリスト、ネットワークスペシャリスト)。雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。主にサーバやネットワーク、Webプログラミング、セキュリティの記事を担当する。近年は、Webシステムの設計・開発に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
基本と文法を手を動かし…(続く)
基本と文法を手を動かしながら覚えてAIプログラミングまでマスターできます!コードの知識ゼロ、触れたこともない未経験者。スキルアップしてさらに上を目指す初級者。プログラムの“読み書き”“ルール”“命令”を学習して、ゲームやアプリを作りながら楽しく学べる一冊です。
もくじ情報:1 プログラムってなんだろう;2 Pythonを始めよう;3 Pythonでプログラムを書くときのルール;4 プログラムを構成する基本的な機能;5 数当てゲームを作ってみよう;6 数当てゲームをグラフィカルにしよう;7 クラスとオブジェクト;8 画像認識にチャレンジ;付録