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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
佐藤 竜馬(サトウ リョウマ)
1996年生まれ。2024年京都大学大学院情報学研究科博士課程修了。博士(情報学)。現在、国立情報学研究所助教。専門分野はグラフニューラルネットワーク、最適輸送、および情報検索・推薦システム。NeurIPSやICMLなどの国際会議に主著論文が採択。競技プログラミングでは国際情報オリンピック日本代表、ACM‐ICPC世界大会出場、AtCoderレッドコーダーなどの戦績をもつ。PDF翻訳サービスReadableを開発し、深層ニューラルネットワークを用いた翻訳システムにも詳しい(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 佐藤 竜馬(サトウ リョウマ)
1996年生まれ。2024年京都大学大学院情報学研究科博士課程修了。博士(情報学)。現在、国立情報学研究所助教。専門分野はグラフニューラルネットワーク、最適輸送、および情報検索・推薦システム。NeurIPSやICMLなどの国際会議に主著論文が採択。競技プログラミングでは国際情報オリンピック日本代表、ACM‐ICPC世界大会出場、AtCoderレッドコーダーなどの戦績をもつ。PDF翻訳サービスReadableを開発し、深層ニューラルネットワークを用いた翻訳システムにも詳しい(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1章 はじめに;第2章 高速化手法の概要;第3章 量子化と低精度化;第4章 枝刈り;第5章 蒸留;第6章 低ランク近似;第7章 高速なアーキテクチャ;第8章 チューニングのためのツール;第9章 効率的な訓練
もくじ情報:第1章 はじめに;第2章 高速化手法の概要;第3章 量子化と低精度化;第4章 枝刈り;第5章 蒸留;第6章 低ランク近似;第7章 高速なアーキテクチャ;第8章 チューニングのためのツール;第9章 効率的な訓練