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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
米光 一成(ヨネミツ カズナリ)
広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品をつくる。note「表現道場マガジン」で表現力・発想力を鍛えるための活動に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 米光 一成(ヨネミツ カズナリ)
広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品をつくる。note「表現道場マガジン」で表現力・発想力を鍛えるための活動に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック!
もくじ情報:第1章 そもそも、ゲームってなに?;第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう?;第3章 ゲームづくりの5つのステップ;第4章 「好き」からゲームをつくってみよう;第5章 汚くつくってや…(続く)
ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック!
もくじ情報:第1章 そもそも、ゲームってなに?;第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう?;第3章 ゲームづくりの5つのステップ;第4章 「好き」からゲームをつくってみよう;第5章 汚くつくってやりなおせ;第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる;第7章 すべてをゲームにしてみよう