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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
坂井 弘亮(サカイ ヒロアキ)
幼少の頃よりプログラミングに親しみ、独自組込みOS「KOZOS」の開発、多種CPUのアセンブリ解読などの活動を経て、現在は独自Unix互換環境プロジェクト(NLUX)にて独自標準Cライブラリ(nllic)、独自Cコンパイラ(nlcc)、独自プログラミング言語(nll)等を開発中。雑誌記事・書籍執筆多数。アセンブラ短歌六歌仙のひとり(白樺派)。バイナリかるた・バイナリ駄洒落エバンジェリスト。技術士(情報工学部門)。他、セキュリティ・キャンプやSecHack365などの講師・運営、各種オープンソース・ソフトウェアの開発、イベントへの出展やセミナーでの発表などで活動中…( ) 坂井 弘亮(サカイ ヒロアキ)
幼少の頃よりプログラミングに親しみ、独自組込みOS「KOZOS」の開発、多種CPUのアセンブリ解読などの活動を経て、現在は独自Unix互換環境プロジェクト(NLUX)にて独自標準Cライブラリ(nllic)、独自Cコンパイラ(nlcc)、独自プログラミング言語(nll)等を開発中。雑誌記事・書籍執筆多数。アセンブラ短歌六歌仙のひとり(白樺派)。バイナリかるた・バイナリ駄洒落エバンジェリスト。技術士(情報工学部門)。他、セキュリティ・キャンプやSecHack365などの講師・運営、各種オープンソース・ソフトウェアの開発、イベントへの出展やセミナーでの発表などで活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:NLLを始めてみよう;計算をしてみよう;グラフィックを使ってみよう;変数を使ってみよう;プログラムを記憶させよう;ループを回そう;条件で処理を変えよう;グラフィックでいろいろ描く;算数の問題を解く;グラフィックで算数を;いろんなループ;文字列を扱う;小数点を扱う;数当てゲームを作る;配列を使う;もっと算数の問題を解く
もくじ情報:NLLを始めてみよう;計算をしてみよう;グラフィックを使ってみよう;変数を使ってみよう;プログラムを記憶させよう;ループを回そう;条件で処理を変えよう;グラフィックでいろいろ描く;算数の問題を解く;グラフィックで算数を;いろんなループ;文字列を扱う;小数点を扱う;数当てゲームを作る;配列を使う;もっと算数の問題を解く