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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
賀好 昭仁(カコウ アキヒト)
CREATOR GENE代表、Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 賀好 昭仁(カコウ アキヒト)
CREATOR GENE代表、Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:1 ゲーム開発をはじめよう;2 Unityの開発環境を構築しよう;3 C#の基本文法を学ぼう;4 ゲーム企画の基本を学ぼう;5 ゲームの舞台を作ってみよう;6 キャラクターを作ってみよう;7 敵キャラクターを作って動きを付けよう;8 ユーザーインタフェースを作ってみよう;9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう;10 ゲームのチューニングを行おう…(続く)
もくじ情報:1 ゲーム開発をはじめよう;2 Unityの開発環境を構築しよう;3 C#の基本文法を学ぼう;4 ゲーム企画の基本を学ぼう;5 ゲームの舞台を作ってみよう;6 キャラクターを作ってみよう;7 敵キャラクターを作って動きを付けよう;8 ユーザーインタフェースを作ってみよう;9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう;10 ゲームのチューニングを行おう;11 プレイされるゲームにしていこう;12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう;13 Unityでのトラブルシューティング