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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
掌田 津耶乃(ショウダ ツヤノ)
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けて書籍を執筆し続ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 掌田 津耶乃(ショウダ ツヤノ)
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けて書籍を執筆し続ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:1 Unityを準備しよう;2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト;3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ;4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー;5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう;6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル;7 ゲームの世界を支える技術:物理演算…(続く)
もくじ情報:1 Unityを準備しよう;2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト;3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ;4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー;5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう;6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル;7 ゲームの世界を支える技術:物理演算とヒューマンモデル;8 オブジェクトを操作する:スクリプトプログラミング;9 ゲーム作りのテクを学ぼう:UIを覚えてゲームを作ろう