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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
渋谷 宣亮(シブヤ ノブアキ)
VRに特化したゲームライター兼ゲーム開発者。2021年よりMyDearestに勤務し、VRアドベンチャーゲーム『DYSCHRONIA:Chronos Alternate』にゲームデザイナーとして関わる。また2024年には『Crowbar Climber』を開発、ディレクションを担当した 渋谷 宣亮(シブヤ ノブアキ)
VRに特化したゲームライター兼ゲーム開発者。2021年よりMyDearestに勤務し、VRアドベンチャーゲーム『DYSCHRONIA:Chronos Alternate』にゲームデザイナーとして関わる。また2024年には『Crowbar Climber』を開発、ディレクションを担当した |
プレイヤーを「没入」させる、VRゲーム開発の基本と実践Tips。手を動かして理解する「移動」「カメラ」「モノの触り方・掴み方」。「ゴルフ」「銃」のサンプルゲームで、開発の流れを追体験。「パフォーマンス最適化」など一歩踏み込んだ内容も学べる。
もくじ情報:1 VRゲーム開発の前提を知ろう~VRとUnity;2 開発環境を整備しよう;3 Unityの基本操作を確認しよう;4 VR向けのプラグインを導入しよう;5 モノの制御法とボタン配置を学ぼう;6 実践!VR空間でパターゴルフを作ろう;7 VRにおけるUIの基本を学ぼう;8 VR酔い対策の肝「移動」と「カメラ」の制御を学ぼう;9 実践!VR空間で銃を撃ってみよう;10 実践!銃のゲームを作り込もう;11 VRのパフォーマンス最適化法を学ぼう;12 作ったVRゲームを人に見せよう;13 歴史から学ぶ、愛されるVRゲームのヒント