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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
松野 駿平(マツノ シュンペイ)
2000年埼玉県生まれ。日本大学大学院理工学研究科建築学専攻修了。写真好きが転じて建築のビジュアライゼーションに興味をもち、独学でCGを勉強。建築設計事務所のCG制作委託や、ブログメディア「note」での情報発信を行いながら、在学中に本書を起筆した。現在は株式会社日建設計に勤務(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 松野 駿平(マツノ シュンペイ)
2000年埼玉県生まれ。日本大学大学院理工学研究科建築学専攻修了。写真好きが転じて建築のビジュアライゼーションに興味をもち、独学でCGを勉強。建築設計事務所のCG制作委託や、ブログメディア「note」での情報発信を行いながら、在学中に本書を起筆した。現在は株式会社日建設計に勤務(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:1 Twinmotionの基本操作;2 3Dモデルの読み込み;3 周辺環境の作成;4 カメラの設定;5 レンダリング品質を向上させる方法;6 マテリアルの設定;7 オブジェクトの配置;8 植栽の配置;9 キャラクター・乗り物の配置;10 ライティング;11 ツールの活用;12 メディアの書き出し;Extra 1 おすすめのマテリアル100選;Extra 2 チュートリアル
もくじ情報:1 Twinmotionの基本操作;2 3Dモデルの読み込み;3 周辺環境の作成;4 カメラの設定;5 レンダリング品質を向上させる方法;6 マテリアルの設定;7 オブジェクトの配置;8 植栽の配置;9 キャラクター・乗り物の配置;10 ライティング;11 ツールの活用;12 メディアの書き出し;Extra 1 おすすめのマテリアル100選;Extra 2 チュートリアル