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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
へも.blend(ヘモBLEND)
大学ではスポーツを専攻し、その後専門学校で3DCGを学ぶ。卒業後はCG制作会社で約3年間、アニメやゲームの3DCG制作にゼネラリストとして携わる。現在はフリーランスとしてモデリング業務を中心に行いながら、専門学校講師など教えることにも力を入れている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) へも.blend(ヘモBLEND)
大学ではスポーツを専攻し、その後専門学校で3DCGを学ぶ。卒業後はCG制作会社で約3年間、アニメやゲームの3DCG制作にゼネラリストとして携わる。現在はフリーランスとしてモデリング業務を中心に行いながら、専門学校講師など教えることにも力を入れている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1章 Blender中級者のための3DCGに関する基礎知識;第2章 効率を上げる機能とテクニック集;第3章 逆引きモデリングTips事典メッシュ編;第4章 逆引きモデリングTips事典オブジェクト編;第5章 Blenderのカスタマイズ;第6章 よくあるエラーと困った時のQ&A;APPENDIX ポリゴン分割の具体例とボーンの命名規則一覧
もくじ情報:第1章 Blender中級者のための3DCGに関する基礎知識;第2章 効率を上げる機能とテクニック集;第3章 逆引きモデリングTips事典メッシュ編;第4章 逆引きモデリングTips事典オブジェクト編;第5章 Blenderのカスタマイズ;第6章 よくあるエラーと困った時のQ&A;APPENDIX ポリゴン分割の具体例とボーンの命名規則一覧