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出版社名:翔泳社
出版年月:2025年7月
ISBN:978-4-7981-9259-8
439P 23cm
たのしい2Dゲームの作り方 Unity6ではじめるゲーム開発入門
STUDIO SHIN/著
組合員価格 税込 3,114
(通常価格 税込 3,278円)
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内容紹介・もくじなど
内容紹介:ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初の1冊大好評の入門書が、Unity 6 LTS(2024年10月公開 長期サポート版)に対応してリニューアル!============「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」「Unityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」そんな人でも、「たのしく」Unityでのゲーム開発の基本を覚えられます!============●横スクロールでゴールを目指す「サイドビューゲーム」●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」本書では、作り方がシンプルで…(続く
内容紹介:ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初の1冊大好評の入門書が、Unity 6 LTS(2024年10月公開 長期サポート版)に対応してリニューアル!============「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」「Unityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」そんな人でも、「たのしく」Unityでのゲーム開発の基本を覚えられます!============●横スクロールでゴールを目指す「サイドビューゲーム」●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」本書では、作り方がシンプルでわかりやすい2Dゲーム開発を題材にしているので、ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてが初めての人でもUnity 6の操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」学べます。本書を読み終えて、かわいいキャラクターを動かすゲームを作れるようになったら、学んだことを応用して自分だけのオリジナルゲーム作りにも挑戦してみましょう!!【もくじ】第1部 ゲームを作る準備◆Chapter 01 ゲーム開発とUnityについて知ろう◆Chapter 02 Unityで「はじめての」ゲームを作ろう◆Chapter 03 スクリプトを書こう第2部 サイドビューゲームを作ろう◆Chapter 04 サイドビューゲームの基本システムを作ろう◆Chapter 05 ボタンや情報表示を作ろう◆Chapter 06 画面と機能をゲームに追加しよう◆Chapter 07 ゲームに仕掛けを追加しよう第3部 トップビューアクションゲームを作ろう◆Chapter 08 トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう◆Chapter 09 トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう◆Chapter 10 トップビューゲームを仕上げよう
ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてがはじめての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。第1部ではゲームに必要な要素、ゲーム開発ツールUnityの基本、Unityで使うプログラミング言語C#によるスクリプトの書き方などゲーム開発の基礎的な知識を学び、さらに第2部で横スクロール、第3部でトップビュー(2D見下ろし)のサンプルゲームを作ります。最初にゲームの土台となるシンプルなステージ/キャラクターを作成し、続いてキャラクターのアニメーション、カメラの制御などさまざまなゲーム要素を追加していく、というようにサンプルゲームを段階的に作りながら、ゲームの作り方を学んでいきます。本書で作るプレイヤーや敵、ステージに配置するブロックなどの動き、弾、当たり判定、トラップなど、定番の動作や仕掛けをもとに、オリジナルゲームを作成してみましょう!
もくじ情報:第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう;Unityで「はじめての」ゲームを作ろう;スクリプトを書こう);第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう;ボタンや情報表示を作ろう;画面と機能をゲームに追加しよう;ゲームに仕掛けを追加しよう);第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう;トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう;トップビューゲームを仕上げよう);付録 ゲームのための三角関数
著者プロフィール
STUDIO SHIN(スタジオ シン)
1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校、京都デザイン&テクノロジー専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
STUDIO SHIN(スタジオ シン)
1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校、京都デザイン&テクノロジー専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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