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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
青木 直史(アオキ ナオフミ)
1972年札幌生まれ。2000年、北海道大学大学院工学研究科博士課程修了。博士(工学)。現在、北海道大学大学院情報科学研究院助教。専門はマルチメディア情報処理(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 青木 直史(アオキ ナオフミ)
1972年札幌生まれ。2000年、北海道大学大学院工学研究科博士課程修了。博士(工学)。現在、北海道大学大学院情報科学研究院助教。専門はマルチメディア情報処理(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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ボイスチェンジャのしくみが根本からわかる、音声処理プログラミングのはじめの一歩!博士とマルオ君のやりとりを通して、音の研究の基本が、楽しく学べる!
もくじ情報:第1講 周波数特性って、なんですか?;第2講 画像から音って復元できるの?;第3講 重ね合わせれば歌声だってつくれます;第4講 音声って、一体どんな音?;第5講 つくればわかる日本語の音声の特徴;第6講 音声認識がやっていること、ご存じですか?;第7講 音声生成の物理とつながる美しい数学の世界;第8講 音響分析すれば見えてくる音声の特徴;第9講 ボコーダを使えばロボットの声もつくれます;第10講 ボイスチェンジャでカワイイ声をつくるには;第11講 その人の声質で音声合成してみます;第12講 ニューラルネットワークを使ってみよう