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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
近藤 良英(コンドウ ヨシヒデ)
1955年生まれ。1974年、明治大学文学部文学科演劇学専攻入学。1978年、松竹株式会社に入社。1980年、松竹初のアニメ担当プロデューサーとなる。1990年代は活動の場所をゲーム業界へ移し、株式会社アスキーでゲーム開発に携わる。同社退社後は、都内のゲーム開発ソフトハウスを経て、起業。15年間にわたり、遊技機、テレビアニメの2Dアニメパートと3DCGアニメーションを制作、劇場用映画の企画開発を並行して行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 近藤 良英(コンドウ ヨシヒデ)
1955年生まれ。1974年、明治大学文学部文学科演劇学専攻入学。1978年、松竹株式会社に入社。1980年、松竹初のアニメ担当プロデューサーとなる。1990年代は活動の場所をゲーム業界へ移し、株式会社アスキーでゲーム開発に携わる。同社退社後は、都内のゲーム開発ソフトハウスを経て、起業。15年間にわたり、遊技機、テレビアニメの2Dアニメパートと3DCGアニメーションを制作、劇場用映画の企画開発を並行して行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:プロローグ 1981年2月22日 アニメ新世紀宣言;第1章 漫画家を夢見た少年が映画会社に入るまで(ガソリンスタンドの長男として;漫画家になるために東京へ ほか);第2章 松竹入社、そして『ガンダム』へ(5年ぶりの新人採用;『スター・ウォーズ』が見せた未来 ほか);第3章 劇場アニメ戦国時代―宣伝マンからプロデューサーへ(銭湯帰りに目撃した『イデオン』のラストシーン;宣伝の大事な時期に交通事故…(続く)
もくじ情報:プロローグ 1981年2月22日 アニメ新世紀宣言;第1章 漫画家を夢見た少年が映画会社に入るまで(ガソリンスタンドの長男として;漫画家になるために東京へ ほか);第2章 松竹入社、そして『ガンダム』へ(5年ぶりの新人採用;『スター・ウォーズ』が見せた未来 ほか);第3章 劇場アニメ戦国時代―宣伝マンからプロデューサーへ(銭湯帰りに目撃した『イデオン』のラストシーン;宣伝の大事な時期に交通事故 ほか);第4章 35年後、再び80年代アニメへ―人生の伏線回収(松竹を辞めても、プロデューサーの仕事は続いた;テレビドラマの現場で一から学び直す ほか)