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出版社名:翔泳社
出版年月:2023年12月
ISBN:978-4-7981-8155-4
507P 23cm
メタバースアバター作成バイブル VRoid Studioによるキャラクター作成のコツ
梅原政司/著 御神無月/著
組合員価格 税込
4,455
円
(通常価格 税込 4,950円)
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内容紹介・もくじなど
内容紹介:VRoid Studioで世界で1つのメタバースアバターを作ってみよう!【本書の背景】メタバース空間で自分好みのアバターを利用して趣味やイベントを楽しむ方が急増しています。初心者でもプロ並みのアバターを作れるVRoid Studioの登場によりアバター制作の環境も整ってきています。【VRoid Studioとは】ピクシブ社が提供するアバター作成ソフト。【本書の概要】Udemyの人気講座『VRoid Studioアバター制作 入門講座』のコンテンツ資料をベースにした書籍です。VRoid Studioを利用したアバター作成方法を基本と応用に分けて解説。応用ではケモノアバター「SaSa」の…(
続く
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内容紹介:VRoid Studioで世界で1つのメタバースアバターを作ってみよう!【本書の背景】メタバース空間で自分好みのアバターを利用して趣味やイベントを楽しむ方が急増しています。初心者でもプロ並みのアバターを作れるVRoid Studioの登場によりアバター制作の環境も整ってきています。【VRoid Studioとは】ピクシブ社が提供するアバター作成ソフト。【本書の概要】Udemyの人気講座『VRoid Studioアバター制作 入門講座』のコンテンツ資料をベースにした書籍です。VRoid Studioを利用したアバター作成方法を基本と応用に分けて解説。応用ではケモノアバター「SaSa」の作成ノウハウを一挙公開。全体を通じてアバター作成ノウハウを一通り学ぶことができます。【対象読者】・アバター作成の初心の方・人とは違ったアバターを作りたい方・凝ったアバターを作りたい方【本書の特徴】・アバターの基本的な作成方法を丁寧に解説・こだわりのアバター作成ノウハウを紹介・ケモノアバター「SaSa」の完成サンプルを用意【目次】CH1 VRoid Studioの紹介とインストールCH2 VRoid Studioの基本操作と全工程の把握CH3 髪型のプリセット編集CH4 プロシージャルヘアーCH5 マテリアルCH6 ヘアーパラメータCH7 テクスチャパラメータCH8 テクスチャ編集CH9 カラー編集CH10 ヘアーボーンCH11 応用&実践CH12 ケモノアバター制作の準備CH13 ケモノボディを作ってみようCH14 妖狐要素を入れていこうCH15 髪の毛を使ってケモノっ毛を作ってみようCH16 作ったモデルを動かしてみようCH17 上達のコツとこだわりを出すポイント解説AP 実践&応用編ケモノアバター制作の準備リスト【著者プロフィール】梅原 政司(うめはら まさし)Udemyの3DCG部門で受講生2万人を超える人気講師。BlenderやUnity、Unreal Engine、ROBLOXなどを指導する。御神 無月(みかみ むつき)Vtuberやバーチャル空間で使用するアバターの製作を得意とする3Dキャラクターモデラー。
Udemyの人気講座『VRoid Studioアバター制作 入門講座』のコンテンツをベースにした書籍です。VRoid Studioを利用したアバター作成方法を基本と応用に分けて解説。応用ではケモノアバター「SaSa」の作成ノウハウを一挙公開。全体を通じてアバター作成ノウハウを一通り学ぶことができます。
もくじ情報:VRoid Studioの紹介とインストール;VRoid Studioの基本操作と全工程の把握;髪型のプリセット編集;プロシージャルヘアー;マテリアル;ヘアーパラメータ;テクスチャパラメータ;テクスチャ編集;カラー編集;ヘアーボーン;応用&実践;ケモノアバター制作の準備;ケモノボディを作ってみよう;妖狐要素を入れていこう;髪の毛を使ってケモノっ毛を作ってみよう;作ったモデルを動かしてみよう;上達のコツとこだわりを出すポイント解説;APPENDIX 実践&応用編:ケモノアバター制作の準備リスト
著者プロフィール
梅原 政司(ウメハラ マサシ)
Udemyの3DCG部門で受講生2万人を超える人気講師。BlenderやUnity、Unreal Engine、ROBLOXなどを指導する
梅原 政司(ウメハラ マサシ)
Udemyの3DCG部門で受講生2万人を超える人気講師。BlenderやUnity、Unreal Engine、ROBLOXなどを指導する
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もくじ情報:VRoid Studioの紹介とインストール;VRoid Studioの基本操作と全工程の把握;髪型のプリセット編集;プロシージャルヘアー;マテリアル;ヘアーパラメータ;テクスチャパラメータ;テクスチャ編集;カラー編集;ヘアーボーン;応用&実践;ケモノアバター制作の準備;ケモノボディを作ってみよう;妖狐要素を入れていこう;髪の毛を使ってケモノっ毛を作ってみよう;作ったモデルを動かしてみよう;上達のコツとこだわりを出すポイント解説;APPENDIX 実践&応用編:ケモノアバター制作の準備リスト