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出版社名:ボーンデジタル
出版年月:2025年8月
ISBN:978-4-86246-647-1
217P 26cm
ゲーム開発におけるカットシーンの作り方 基礎知識から使用決定・チーム協力まで
昇大祐/著 ことり/イラスト
組合員価格 税込 3,960
(通常価格 税込 4,400円)
割引率 10%
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内容紹介・もくじなど
ゲームのイベントシーンに特化した1冊。どのゲームにも存在するにも関わらず、これまで明かされなかった魅力的なムービーシーンの制作方法や他チームとの連携を紹介!
もくじ情報:1 基本編(カットシーンとは;カットシーンの種類 ほか);2 制作管理編(制作フローの見える化;コストの出し方 ほか);3 カットシーン制作ワークフロー(字コンテ・仕様書;絵コンテ ほか);4 クオリティアップ(コストがかかる演出);5 知識編(今更聞けないカットシーン知識)
ゲームのイベントシーンに特化した1冊。どのゲームにも存在するにも関わらず、これまで明かされなかった魅力的なムービーシーンの制作方法や他チームとの連携を紹介!
もくじ情報:1 基本編(カットシーンとは;カットシーンの種類 ほか);2 制作管理編(制作フローの見える化;コストの出し方 ほか);3 カットシーン制作ワークフロー(字コンテ・仕様書;絵コンテ ほか);4 クオリティアップ(コストがかかる演出);5 知識編(今更聞けないカットシーン知識)