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出版社名:技術評論社
出版年月:2026年10月
ISBN:978-4-297-15848-4
597P 23cm
C++でつくるゲーム|対戦AI|CG|オーディオ|電子工作|競プロ|CI/CD|言語仕様|
鈴木遼/〔ほか〕著
 
組合員価格 税込 3,762円
(通常価格 税込 4,180円)
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内容紹介・もくじなど
14人のC++ガチ勢がやさしく教えるコンピューターで作る・表現するための11講。
もくじ情報:第1章 Siv3Dで簡単C++ゲーム開発;第2章 自分より強いリバーシAIを作ってみよう;第3章 レイトレーシングから始めるCGレンダリング入門;第4章 ミュージックプレイヤーを作ってみよう;第5章 シンセサイザーを作ってみよう;第6章 C++プログラマのためのArduinoハードウェア開発入門;第7章 C++とAtCoderではじめる競技プログラミング;第8章 難しい問題にどう取り組むか;第9章 GitHub Actionsで作るC++開発環境;第10章 作って理解するstd::format;第11…(続く)
14人のC++ガチ勢がやさしく教えるコンピューターで作る・表現するための11講。
もくじ情報:第1章 Siv3Dで簡単C++ゲーム開発;第2章 自分より強いリバーシAIを作ってみよう;第3章 レイトレーシングから始めるCGレンダリング入門;第4章 ミュージックプレイヤーを作ってみよう;第5章 シンセサイザーを作ってみよう;第6章 C++プログラマのためのArduinoハードウェア開発入門;第7章 C++とAtCoderではじめる競技プログラミング;第8章 難しい問題にどう取り組むか;第9章 GitHub Actionsで作るC++開発環境;第10章 作って理解するstd::format;第11章 C++コンセプト入門

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