ようこそ!
出版社名:翔泳社
出版年月:2026年10月
ISBN:978-4-7981-9551-3
319P 23cm
たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門
STUDIO SHIN/著
 
組合員価格 税込 3,168円
(通常価格 税込 3,520円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
内容紹介:【30秒で分かる、この本の中身】■この本の結論ゲーム開発、プログラミング未経験の初心者でも、Unityの基本操作を学びながら、広大な3Dオープンワールドアクションゲームを自作できるようになる実践的ガイドブックです。■こんな人におすすめ・これから3Dゲーム開発を始めたい初心者・未経験者・Unityの基本操作から本格的なゲームシステムの構築方法まで学びたい方・オープンワールドやアクションゲームの仕組みを自分で作ってみたい方■この本で学べる5つのこと 1.Unityの手順、エディターの基本操作、カメラワークの基礎 2.3D空間でのプレイヤーキャラクターの移動・操作システムの構築 3.Ter…(続く)
内容紹介:【30秒で分かる、この本の中身】■この本の結論ゲーム開発、プログラミング未経験の初心者でも、Unityの基本操作を学びながら、広大な3Dオープンワールドアクションゲームを自作できるようになる実践的ガイドブックです。■こんな人におすすめ・これから3Dゲーム開発を始めたい初心者・未経験者・Unityの基本操作から本格的なゲームシステムの構築方法まで学びたい方・オープンワールドやアクションゲームの仕組みを自分で作ってみたい方■この本で学べる5つのこと 1.Unityの手順、エディターの基本操作、カメラワークの基礎 2.3D空間でのプレイヤーキャラクターの移動・操作システムの構築 3.Terrain(地形オブジェクト)を活用した広大なフィールドマップの作成 4.アイテム配置、敵キャラクターとのバトル、NPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)との会話など飽きさせないゲーム設計 5.フィールドからダンジョンへの移動など、シーン遷移の仕組み…ほか
広大な3Dオープンワールドを自分の手で作ってみたい―そんな憧れを叶える、ゲーム開発初心者のための1冊です。プログラミングやゲーム開発の経験は一切不問。Unityのインストール方法から操作方法まで、丁寧に図解しているため、知識ゼロからでも安心して読み進められます。3D空間でキャラクターを操作する方法、Terrain(地形オブジェクト)を活用したリアルで広大なフィールドの構築、さらにはアイテム配置、敵とのバトル、NPCとの会話、ダンジョンへのシーン遷移まで、プレイヤーを飽きさせないための仕組みをステップバイステップで作り上げていきます。
もくじ情報:01 Unityでの3Dゲーム開発;02 3D空間でキャラクターを動かそう;03 C#スクリプトの基本;04 プレイヤーのアニメーションを制御しよう;05 3Dでのカメラ制御;06 NPCと敵キャラクターを作ろう;07 オープンワールドな島を作ろう;08 ゲームのギミックとアイテムを作ろう;09 UIを使ってゲームの情報を表示しよう;10 イベント管理システムを作ろう;11 ゲームを仕上げよう
著者プロフィール
STUDIO SHIN(スタジオ シン)
1991年からゲーム開発会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、テーマパークのイベントアプリ開発、書籍執筆を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
STUDIO SHIN(スタジオ シン)
1991年からゲーム開発会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、テーマパークのイベントアプリ開発、書籍執筆を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

同じ著者名で検索した本