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出版社名:工学社
出版年月:2013年4月
ISBN:978-4-7775-1755-8
255P 26cm
Visual Studioグラフィックス リアルな「3D-CG」を「ベジェ曲面」でつくる!/I/O BOOKS
若松功/著 I O編集部/編集
組合員価格 税込 2,404
(通常価格 税込 2,530円)
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比較的やさしいステップで、ベジェ曲面を利用して3D-CGのプログラムを作る手順を説明している。
比較的やさしいステップで、ベジェ曲面を利用して3D-CGのプログラムを作る手順を説明している。
内容紹介・もくじなど
本書は、比較的やさしいステップで、「ベジェ曲面」を利用して3D‐CG(3次元表示コンピュータ・グラフィックス)のプログラムを作る手順を説明しています。また、「数式として表現可能な物体」や「ベジェ曲面を使った自由曲面」の表現に関しての、「レイトレーシング」でのプログラミングも説明しています。3D‐CGプログラムの作成を通じて、さらにいろいろな分野での作成時にも応用が可能です。
もくじ情報:起動と終了;物体表現;物体作成;レンダリング;プロシージャ機能;プログラミング;「座標系」と「マトリックス」;「ベジェ曲線」について;レイトレーシング;応用アプリケーション;サンプル作成と修正;データ構造;コマ…(続く
本書は、比較的やさしいステップで、「ベジェ曲面」を利用して3D‐CG(3次元表示コンピュータ・グラフィックス)のプログラムを作る手順を説明しています。また、「数式として表現可能な物体」や「ベジェ曲面を使った自由曲面」の表現に関しての、「レイトレーシング」でのプログラミングも説明しています。3D‐CGプログラムの作成を通じて、さらにいろいろな分野での作成時にも応用が可能です。
もくじ情報:起動と終了;物体表現;物体作成;レンダリング;プロシージャ機能;プログラミング;「座標系」と「マトリックス」;「ベジェ曲線」について;レイトレーシング;応用アプリケーション;サンプル作成と修正;データ構造;コマンドの説明;アニメーション他;言語変換(参照)
著者プロフィール
若松 功(ワカマツ イサオ)
1937年長崎県生まれ。日本大学短期大学工学部機械科中退後、鉄工所、毛織会社および電気制御会社に勤務。その間、船舶の修理、電気・機械の保守、電気回路(シーケンス)の設計や、制御盤の製作などに従事。現在は知人のPC関連の手伝いなどをしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
若松 功(ワカマツ イサオ)
1937年長崎県生まれ。日本大学短期大学工学部機械科中退後、鉄工所、毛織会社および電気制御会社に勤務。その間、船舶の修理、電気・機械の保守、電気回路(シーケンス)の設計や、制御盤の製作などに従事。現在は知人のPC関連の手伝いなどをしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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