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開発技法
出版社名:オライリー・ジャパン
出版年月:2015年3月
ISBN:978-4-87311-715-7
253P 24cm
RStudioではじめるRプログラミング入門
Garrett Grolemund/著 大橋真也/監訳 長尾高弘/訳
組合員価格 税込
2,717
円
(通常価格 税込 2,860円)
割引率 5%
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統計を使わずにRを覚えようというコンセプト。ゲームの開発の例などを使って効率的に、Rの文法だけに集中してRを身に付けられる。
統計を使わずにRを覚えようというコンセプト。ゲームの開発の例などを使って効率的に、Rの文法だけに集中してRを身に付けられる。
内容紹介・もくじなど
「統計を使わずに、Rを純粋にプログラミング言語として学ぼう」というコンセプトに基づいて書かれた本書は、統計学の難しい知識がなくてもプログラミングの経験があまりなくても、プログラミングを学んでみようという意欲さえあれば読める、画期的な書籍です。サイコロを作る、ゲームで遊べるトランプを作る、スロットマシンを作る、という3つの簡単なプロジェクトに取り組む過程で、Rのプログラミング統合環境、RStudioを活用して、楽しみながら効率的にRのプログラミングスキルを身に付けていきます。統計だけに使うのはもったいない、Rのプログラミング言語としての隠れた魅力と可能性と、さらにはデータサイエンスの基礎としての…(
続く
)
「統計を使わずに、Rを純粋にプログラミング言語として学ぼう」というコンセプトに基づいて書かれた本書は、統計学の難しい知識がなくてもプログラミングの経験があまりなくても、プログラミングを学んでみようという意欲さえあれば読める、画期的な書籍です。サイコロを作る、ゲームで遊べるトランプを作る、スロットマシンを作る、という3つの簡単なプロジェクトに取り組む過程で、Rのプログラミング統合環境、RStudioを活用して、楽しみながら効率的にRのプログラミングスキルを身に付けていきます。統計だけに使うのはもったいない、Rのプログラミング言語としての隠れた魅力と可能性と、さらにはデータサイエンスの基礎としてのデータ分析を紹介します。
もくじ情報:1部 プロジェクト1:ウェイトをかけたサイコロ(基本中の基本;パッケージとヘルプページ);2部 プロジェクト2:トランプ(Rのオブジェクト;Rの記法;値の書き換え;環境);3部 プロジェクト3:スロットマシン(プログラム;S3;ループ;スピード);付録
著者プロフィール
グロールマンド,ギャレット(グロールマンド,ギャレット)
統計学者であり、教師であり、R開発者。現在はRStudioに勤務
グロールマンド,ギャレット(グロールマンド,ギャレット)
統計学者であり、教師であり、R開発者。現在はRStudioに勤務
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もくじ情報:1部 プロジェクト1:ウェイトをかけたサイコロ(基本中の基本;パッケージとヘルプページ);2部 プロジェクト2:トランプ(Rのオブジェクト;Rの記法;値の書き換え;環境);3部 プロジェクト3:スロットマシン(プログラム;S3;ループ;スピード);付録
統計学者であり、教師であり、R開発者。現在はRStudioに勤務
統計学者であり、教師であり、R開発者。現在はRStudioに勤務