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出版社名:技術評論社
出版年月:2021年5月
ISBN:978-4-297-12084-9
239P 21cm
モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書/図解即戦力:豊富な図解と丁寧な解説で、知識0でもわかりやすい!
永田峰弘/著 大嶋剛直/著 福島光輝/著
組合員価格 税込 2,592
(通常価格 税込 2,728円)
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内容紹介・もくじなど
モバイルゲームがどのように完成するのか詳細解説!サービスの企画立案から設計・配信・運用まで開発に関わる全てのエンジニアのための必携書!現場で役立つポイントをまるごと理解!!
もくじ情報:1章 モバイルゲーム開発の基礎知識;2章 プロジェクト開始;3章 プロトタイプ開発;4章 アルファ版開発;5章 ベータ版とデバッグ;6章 配信と運用;7章 これからのモバイルゲーム
モバイルゲームがどのように完成するのか詳細解説!サービスの企画立案から設計・配信・運用まで開発に関わる全てのエンジニアのための必携書!現場で役立つポイントをまるごと理解!!
もくじ情報:1章 モバイルゲーム開発の基礎知識;2章 プロジェクト開始;3章 プロトタイプ開発;4章 アルファ版開発;5章 ベータ版とデバッグ;6章 配信と運用;7章 これからのモバイルゲーム
著者プロフィール
永田 峰弘(ナガタ ミネヒロ)
サウンドクリエイターを経てゲーム業界に入り、モバイル、スマートフォン向けタイトルを中心に企画、ディレクションを担当。タイトー、カヤック、DeNAで様々なタイトルに関わり、現在はEXNOA(DMM GAMES)に在籍。モバイルゲームのゲームデザインを軸に活動範囲を広げ、VRの研究開発にも着手。2018年にハイエンド向けVRゲーム『VoxEl』を開発しCEDEC 2019に登壇
永田 峰弘(ナガタ ミネヒロ)
サウンドクリエイターを経てゲーム業界に入り、モバイル、スマートフォン向けタイトルを中心に企画、ディレクションを担当。タイトー、カヤック、DeNAで様々なタイトルに関わり、現在はEXNOA(DMM GAMES)に在籍。モバイルゲームのゲームデザインを軸に活動範囲を広げ、VRの研究開発にも着手。2018年にハイエンド向けVRゲーム『VoxEl』を開発しCEDEC 2019に登壇