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Python
出版社名:技術評論社
出版年月:2025年2月
ISBN:978-4-297-14657-3
287P 23cm
ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング
リブロワークス/著 北尾崇/著・監修
組合員価格 税込
2,926
円
(通常価格 税込 3,080円)
割引率 5%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
Pythonの基本とPyxelの使い方をこれ1冊で身につけよう!本格的なサンプルで楽しく学べる。基本文法もしっかり身につく。ドット絵を使ったレトロゲームが作れる。
もくじ情報:1 プログラミングをはじめよう;2 プログラムを動かしてみよう;3 お絵描きプログラムを作ろう;4 アニメーションを作ろう;5 ワンキーゲームを作ろう;6 シューティングゲームを作ろう;7 アクションゲームを作ろう;8 作ったゲームで遊んでもらおう
Pythonの基本とPyxelの使い方をこれ1冊で身につけよう!本格的なサンプルで楽しく学べる。基本文法もしっかり身につく。ドット絵を使ったレトロゲームが作れる。
もくじ情報:1 プログラミングをはじめよう;2 プログラムを動かしてみよう;3 お絵描きプログラムを作ろう;4 アニメーションを作ろう;5 ワンキーゲームを作ろう;6 シューティングゲームを作ろう;7 アクションゲームを作ろう;8 作ったゲームで遊んでもらおう
著者プロフィール
北尾 崇(キタオ タカシ)
元ゲーム開発者。現在はテクノロジー・エンターテインメント企業でXR(AR/VR/MR)技術の研究開発を統括。個人では、オープンソースのゲームエンジン「Pyxel」の開発を手掛け、幅広いクリエイターに新たな表現の場を提供している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
北尾 崇(キタオ タカシ)
元ゲーム開発者。現在はテクノロジー・エンターテインメント企業でXR(AR/VR/MR)技術の研究開発を統括。個人では、オープンソースのゲームエンジン「Pyxel」の開発を手掛け、幅広いクリエイターに新たな表現の場を提供している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:1 プログラミングをはじめよう;2 プログラムを動かしてみよう;3 お絵描きプログラムを作ろう;4 アニメーションを作ろう;5 ワンキーゲームを作ろう;6 シューティングゲームを作ろう;7 アクションゲームを作ろう;8 作ったゲームで遊んでもらおう
もくじ情報:1 プログラミングをはじめよう;2 プログラムを動かしてみよう;3 お絵描きプログラムを作ろう;4 アニメーションを作ろう;5 ワンキーゲームを作ろう;6 シューティングゲームを作ろう;7 アクションゲームを作ろう;8 作ったゲームで遊んでもらおう