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ゲーム開発
出版社名:秀和システム
出版年月:2025年3月
ISBN:978-4-7980-7432-0
427P 24cm
見てわかるUnity6超入門/Game Developer Books
掌田津耶乃/著
組合員価格 税込
2,822
円
(通常価格 税込 2,970円)
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在庫あり
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内容紹介・もくじなど
内容紹介:Unity 6に対応した初級者向けのゲーム開発入門書です。Unityを起動して、何をしたら良いのか全くわからない、という人向けに、ハンズオン形式でゼロから丁寧に解説します。手順通りに進めればUnityの使い方をつかめるようになっています。
もくじ情報:1 Unityを準備しよう;2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト;3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ;4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー;5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう;6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル;7 ゲームの世界を支える技術:物理演算…(
続く
)
内容紹介:Unity 6に対応した初級者向けのゲーム開発入門書です。Unityを起動して、何をしたら良いのか全くわからない、という人向けに、ハンズオン形式でゼロから丁寧に解説します。手順通りに進めればUnityの使い方をつかめるようになっています。
もくじ情報:1 Unityを準備しよう;2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト;3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ;4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー;5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう;6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル;7 ゲームの世界を支える技術:物理演算とヒューマンモデル;8 オブジェクトを操作する:スクリプトプログラミング;9 ゲーム作りのテクを学ぼう:UIを覚えてゲームを作ろう
著者プロフィール
掌田 津耶乃(ショウダ ツヤノ)
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けて書籍を執筆し続ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
掌田 津耶乃(ショウダ ツヤノ)
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けて書籍を執筆し続ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:1 Unityを準備しよう;2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト;3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ;4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー;5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう;6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル;7 ゲームの世界を支える技術:物理演算…(続く)
もくじ情報:1 Unityを準備しよう;2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト;3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ;4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー;5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう;6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル;7 ゲームの世界を支える技術:物理演算とヒューマンモデル;8 オブジェクトを操作する:スクリプトプログラミング;9 ゲーム作りのテクを学ぼう:UIを覚えてゲームを作ろう