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人工知能・AI
出版社名:講談社
出版年月:2025年4月
ISBN:978-4-06-539218-8
235P 21cm
ヒューリスティック探索 合理的なAIをつくるためのアルゴリズム
陣内佑/著
組合員価格 税込
3,344
円
(通常価格 税込 3,520円)
割引率 5%
在庫あり
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内容紹介・もくじなど
内容紹介:★★その直感、じつに合理的ですニャ(=^・・^=)★★状態空間問題や探索アルゴリズムを初歩から学ぼう!ネコちゃんのイラストで抽象概念もイメージできる!直感(ヒューリスティック)を活用し、合理的に最適解を導く探索手法「ヒューリスティック探索」。その理論背景からアルゴリズム、Python実装までを体系的に解説!応用例として、ゲーム木探索、自動行動計画問題、大規模言語モデル(LLM)における探索手法も解説。【おもな内容】第1章 人工知能とヒューリスティック探索第2章 状態空間問題第3章 情報なし探索第4章 ヒューリスティック探索第5章 グラフ探索のためのデータ構造第6章 時間・空間制限下の…(
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内容紹介:★★その直感、じつに合理的ですニャ(=^・・^=)★★状態空間問題や探索アルゴリズムを初歩から学ぼう!ネコちゃんのイラストで抽象概念もイメージできる!直感(ヒューリスティック)を活用し、合理的に最適解を導く探索手法「ヒューリスティック探索」。その理論背景からアルゴリズム、Python実装までを体系的に解説!応用例として、ゲーム木探索、自動行動計画問題、大規模言語モデル(LLM)における探索手法も解説。【おもな内容】第1章 人工知能とヒューリスティック探索第2章 状態空間問題第3章 情報なし探索第4章 ヒューリスティック探索第5章 グラフ探索のためのデータ構造第6章 時間・空間制限下のヒューリスティック探索第7章 ゲーム木探索第8章 自動行動計画問題第9章 大規模言語モデル(LLM)によるテキスト生成
機械学習もいいけど探索もやってみニャい?直感(ヒューリスティック)を活用する“合理的な探索手法”が理解できる!擬似コードとPythonコード例から、探索アルゴリズムと実装の処理が一目瞭然!応用例として、ゲーム木探索、自動行動計画問題、LLMによるテキスト生成を解説!
もくじ情報:第1章 人工知能とヒューリスティック探索;第2章 状態空間問題;第3章 情報なし探索;第4章 ヒューリスティック探索;第5章 グラフ探索のためのデータ構造;第6章 時間・空間制限下のヒューリスティック探索;第7章 ゲーム木探索;第8章 自動行動計画問題;第9章 大規模言語モデル(LLM)によるテキスト生成
著者プロフィール
陣内 佑(ジンナイ ユウ)
株式会社サイバーエージェントAI Labリサーチャー。2017年3月、東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻修士課程修了。理化学研究所革新知能統合研究センターテクニカルスタッフ、英国Microsoft Research Cambridgeインターン、米国ブラウン大学コンピュータ科学専攻Ph.D.studentを経て、2020年4月より株式会社Lily MedTechにてリサーチエンジニアを務める。2023年6月より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
陣内 佑(ジンナイ ユウ)
株式会社サイバーエージェントAI Labリサーチャー。2017年3月、東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻修士課程修了。理化学研究所革新知能統合研究センターテクニカルスタッフ、英国Microsoft Research Cambridgeインターン、米国ブラウン大学コンピュータ科学専攻Ph.D.studentを経て、2020年4月より株式会社Lily MedTechにてリサーチエンジニアを務める。2023年6月より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:第1章 人工知能とヒューリスティック探索;第2章 状態空間問題;第3章 情報なし探索;第4章 ヒューリスティック探索;第5章 グラフ探索のためのデータ構造;第6章 時間・空間制限下のヒューリスティック探索;第7章 ゲーム木探索;第8章 自動行動計画問題;第9章 大規模言語モデル(LLM)によるテキスト生成