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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
西村 拓也(ニシムラ タクヤ)
2007年に株式会社レベルファイブに新卒入社。以後ゲーム業界で活動し、コンシューマ携帯ゲーム、Cocos2d‐xやUnityによるスマートフォンゲーム制作に携わる。2014年に株式会社ドリコムへ入社 西村 拓也(ニシムラ タクヤ)
2007年に株式会社レベルファイブに新卒入社。以後ゲーム業界で活動し、コンシューマ携帯ゲーム、Cocos2d‐xやUnityによるスマートフォンゲーム制作に携わる。2014年に株式会社ドリコムへ入社 |
もくじ情報:「ダービースタリオンマスターズ」の概要;デザインパート(ソーシャルゲームにおけるUIデザイナーとは;UIデザイン設計で開発初期に行うこと;画面設計の手順;ゲーム画面のレイアウト設計);エンジニアパート(エンジニア視点のソーシャルゲームにおけるUI実装とは;UIフレームの設計思想;Unityにおける開発環境;DMUIFr…(続く)
もくじ情報:「ダービースタリオンマスターズ」の概要;デザインパート(ソーシャルゲームにおけるUIデザイナーとは;UIデザイン設計で開発初期に行うこと;画面設計の手順;ゲーム画面のレイアウト設計);エンジニアパート(エンジニア視点のソーシャルゲームにおけるUI実装とは;UIフレームの設計思想;Unityにおける開発環境;DMUIFrameworkによるUIの実装;DMUIFrameworkを用いたサンプルゲーム制作;UIフレームワークの作成手法)