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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
山崎 聡(ヤマサキ サトシ)
Blender.jp主宰。たぶんBlenderのユーザー・インターフェイス日本語翻訳係。下記サイトではリリースノートも翻訳中。次々と追加される新機能に翻弄される日々(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 山崎 聡(ヤマサキ サトシ)
Blender.jp主宰。たぶんBlenderのユーザー・インターフェイス日本語翻訳係。下記サイトではリリースノートも翻訳中。次々と追加される新機能に翻弄される日々(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
フリーの3D‐CG統合環境「Blender」(ブレンダー)で静止画像を作るために必要な機能と技術を解説。機械学習を取り入れた「デノイザー」により、ノイズ除去が大幅な進化を遂げ、それまでノイズとの闘いだった「Cycles」レンダーによるワークフローが一気に変化。本書は、長期サポートバージョン「3.3LTS」を対象としています。
もくじ情報:第1章 導入とトラブルシューティング;第2章 チュートリアル;第3章 インターフェイス;第4章 「オブジェクト」の操作;第5章 モデリング;…(続く)
フリーの3D‐CG統合環境「Blender」(ブレンダー)で静止画像を作るために必要な機能と技術を解説。機械学習を取り入れた「デノイザー」により、ノイズ除去が大幅な進化を遂げ、それまでノイズとの闘いだった「Cycles」レンダーによるワークフローが一気に変化。本書は、長期サポートバージョン「3.3LTS」を対象としています。
もくじ情報:第1章 導入とトラブルシューティング;第2章 チュートリアル;第3章 インターフェイス;第4章 「オブジェクト」の操作;第5章 モデリング;第6章 「質感付け」と「ライティング」;第7章 「カメラ」と「レンダー」