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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
武舎 広幸(ムシャ ヒロユキ)
国際基督教大学、山梨大学大学院、リソースシェアリング株式会社、オハイオ州立大学大学院、カーネギーメロン大学機械翻訳センター客員研究員などを経て、東京工業大学大学院博士後期課程修了。現在、マーリンアームズ株式会社代表取締役(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 武舎 広幸(ムシャ ヒロユキ)
国際基督教大学、山梨大学大学院、リソースシェアリング株式会社、オハイオ州立大学大学院、カーネギーメロン大学機械翻訳センター客員研究員などを経て、東京工業大学大学院博士後期課程修了。現在、マーリンアームズ株式会社代表取締役(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
目指したのは楽しくてわかりやすい、それでいて本格的なプログラミングの入門書。JavaScriptのキホンからウェブサイトを作るまでを一つひとつ解説。JavaScriptの使い方だけでなくプログラミング力を身につけたい方に最適。豊富な練習問題でJavaScriptをたくさん実践。
もくじ情報:第1章 初めてのJavaScriptプログラム―世界で一番有名で、一番短いプログラムを書いてみよう;第2章 関数はプログラムのレゴブロック―難しいことはだいたい関数がやってくれる;第3章 人生は選択の連続である―分岐、プラスして変数と演算子;第4章 何万回でも何億回でもヘビーローテーション―ループ(繰り返し);第5章 「オーダーメイド」のレゴブロックを作ろう―ユーザー定義関数;第6章 カウントダウンイベント御用達―タイマーを使った定期的繰り返し;第7章 何千個でも、何万個でもまとめて記憶―配列;第8章 虫取りは人類を救うか―デバッグ;第9章 世の中はもの(オブジェクト)でできている―オブジェクト指向とは;第10章 ブラウザの中身は全部オブジェクト;第11章 documentオブジェクトとアニメーション;第12章 パソコンの中にも凄腕のイベント屋がいる―イベント処理;第13章 プログラムを作る≒アルゴリズムとデータ構造を考える;第14章 ウェブサイトを作ってみよう;付録A JavaScriptのその他の構文や関数;付録B ほかの言語も使ってみよう