ようこそ!
本
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
出版社名:ボーンデジタル
出版年月:2026年7月
ISBN:978-4-86246-670-9
207P 26cm
レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則
マイケル・サルモンド/著 本山博文/監訳・監修
 
組合員価格 税込 4,455円
(通常価格 税込 4,950円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
一生懸命作ったのになぜかうまくいかない…それ、レベルデザインで解決できます!これから学ぶ人も、挫折した人も、AAAタイトルの秘密を知れば、今日からゲームが見違えます。
もくじ情報:0 レベルデザイン:基礎から学ぶ原則と実践;1 導入:プリプロダクションとリサーチ;2 レベルデザインの原則;3 制約/プレイヤーのフロー/目的;4 プレイヤーの動機/心理/行動;5 レベルデザインの解剖学;6 レベルデザインのプロセス;7 モジュール式のレベルデザインと環境アート;8 NPCの行動とエンカウントのデザイン;9 戦闘とマルチプレイヤーデザイン
一生懸命作ったのになぜかうまくいかない…それ、レベルデザインで解決できます!これから学ぶ人も、挫折した人も、AAAタイトルの秘密を知れば、今日からゲームが見違えます。
もくじ情報:0 レベルデザイン:基礎から学ぶ原則と実践;1 導入:プリプロダクションとリサーチ;2 レベルデザインの原則;3 制約/プレイヤーのフロー/目的;4 プレイヤーの動機/心理/行動;5 レベルデザインの解剖学;6 レベルデザインのプロセス;7 モジュール式のレベルデザインと環境アート;8 NPCの行動とエンカウントのデザイン;9 戦闘とマルチプレイヤーデザイン