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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
へも.blend(ヘモ.BLEND)
大学ではスポーツを専攻し、その後専門学校で3DCGを学ぶ。卒業後はCG制作会社で約3年間、アニメやゲームの3DCG制作にゼネラリストとして携わる。現在はフリーランスとしてモデリング業務を中心に行いながら、専門学校講師など教えることにも力を入れている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) へも.blend(ヘモ.BLEND)
大学ではスポーツを専攻し、その後専門学校で3DCGを学ぶ。卒業後はCG制作会社で約3年間、アニメやゲームの3DCG制作にゼネラリストとして携わる。現在はフリーランスとしてモデリング業務を中心に行いながら、専門学校講師など教えることにも力を入れている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:第1章 “なんか違う”を見つけるための考え方;第2章 形状のポイント;第3章 質感・テクスチャのポイント;第4章 配置・状態のポイント;第5章 ライティングのポイント;第6章 カメラ・ポストプロセスのポイント
もくじ情報:第1章 “なんか違う”を見つけるための考え方;第2章 形状のポイント;第3章 質感・テクスチャのポイント;第4章 配置・状態のポイント;第5章 ライティングのポイント;第6章 カメラ・ポストプロセスのポイント