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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
大貫 佑介(オオヌキ ユウスケ)
株式会社ブシロードムーブ 代表取締役社長。株式会社ブシロードワークス 取締役。株式会社ゲームビズ 代表取締役社長。テレビ局で新規コンテンツの制作やクライアント営業に携わり、ブシロードグループへ参画。委員会組成、マーケティング、広告宣伝、音響、プロデュースなどを主業務とし『転生貴族、鑑定スキルで成り上がる』『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』『エリスの聖杯』などのプロデューサー。また、アニメ関連データを統計的に解析する研究組織「アニメデータインサイトラボ」を立ち上げ、アニメ作品の市場動向を数値化している 大貫 佑介(オオヌキ ユウスケ)
株式会社ブシロードムーブ 代表取締役社長。株式会社ブシロードワークス 取締役。株式会社ゲームビズ 代表取締役社長。テレビ局で新規コンテンツの制作やクライアント営業に携わり、ブシロードグループへ参画。委員会組成、マーケティング、広告宣伝、音響、プロデュースなどを主業務とし『転生貴族、鑑定スキルで成り上がる』『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』『エリスの聖杯』などのプロデューサー。また、アニメ関連データを統計的に解析する研究組織「アニメデータインサイトラボ」を立ち上げ、アニメ作品の市場動向を数値化している |
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もくじ情報:第1章 なぜ異世界転生ばかり増えるのか~アニメとマーケティング~(概要 日本アニメの9割近くは、日本人向けに作られていない!?;おもしろいアニメなのに続編ができない理由 ほか);第2章 アニメ化できる原作が枯渇している!?~アニメと原作の関係性~(概要 原作枯渇という闇;…(続く)
もくじ情報:第1章 なぜ異世界転生ばかり増えるのか~アニメとマーケティング~(概要 日本アニメの9割近くは、日本人向けに作られていない!?;おもしろいアニメなのに続編ができない理由 ほか);第2章 アニメ化できる原作が枯渇している!?~アニメと原作の関係性~(概要 原作枯渇という闇;驚異的なアニメ化のスピード ほか);第3章 アニメを見ない若者たち~アニメと視聴者~(概要 著者は「アニメ」を見ていない;視聴者の時間を奪っているもの ほか);第4章 アニメが完成するまでになにが起きているのか?~アニメと制作現場~(概要 現場のリアルを知ろう;アニメは、どんな工程でできるのか ほか);第5章 アニメ業界での生き方~アニメとキャリア~(概要 アニメ業界で働くということ;「どう続けていくか」の大切さ ほか)