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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
二平 燎平(ニヘイ リョウヘイ)
アナグラム株式会社 運用型広告事業部マネージャー。BtoBを中心に、数十社以上の広告運用やコンサルティングを手がけるプレイングマネージャー。前職において中小企業向けERPのセールスやCS、マーケティングなど「The Model」の全工程に従事した経験を持ち、それに運用型広告の知見を組み合わせた、売上を伸ばすためのBtoBマーケティングのコンサルティングに定評がある 二平 燎平(ニヘイ リョウヘイ)
アナグラム株式会社 運用型広告事業部マネージャー。BtoBを中心に、数十社以上の広告運用やコンサルティングを手がけるプレイングマネージャー。前職において中小企業向けERPのセールスやCS、マーケティングなど「The Model」の全工程に従事した経験を持ち、それに運用型広告の知見を組み合わせた、売上を伸ばすためのBtoBマーケティングのコンサルティングに定評がある |
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もくじ情報:1 前提知識 確率空間の限定から始まるAI活用の原理(時間の革命がすべてを変える!AI活用の現在地 制作工程の7割を自動化し、獲得単価を半減;答えのブレを操る新常識。確率空間を設計する思考法 プロンプトの情報量で理想の回答に絞る ほか);2 戦略設計 発散と収束で磨き上げる顧客起点の勝ち筋(AIに丸投げの戦略は失敗する?戦略設計における分業思考 AIに任せること、人間が決めることを明確に切り分ける;需要と供給をマッチングする。成果を生む戦略フォーマッ…(続く)
もくじ情報:1 前提知識 確率空間の限定から始まるAI活用の原理(時間の革命がすべてを変える!AI活用の現在地 制作工程の7割を自動化し、獲得単価を半減;答えのブレを操る新常識。確率空間を設計する思考法 プロンプトの情報量で理想の回答に絞る ほか);2 戦略設計 発散と収束で磨き上げる顧客起点の勝ち筋(AIに丸投げの戦略は失敗する?戦略設計における分業思考 AIに任せること、人間が決めることを明確に切り分ける;需要と供給をマッチングする。成果を生む戦略フォーマット 「誰に何を届けるか」を具現化する戦略設計図 ほか);3 バナー広告 「作れる」から「勝てる」へ変える制作の型(デザイン待ちをゼロにする。AI時代のバナー制作フロー マーケターがラフを作成し、検証サイクルを加速させる;総合品質で一歩抜ける!実務で使えるGPT Image 2 表現力と修正精度で制作速度を劇的に高める ほか);4 動画広告 冒頭5秒から仕掛ける勝ちパターンの量産(動画広告は冒頭で決まる!戦略を「フック仮説」へ変換する 問いかけ・衝撃・共感・実演・本能の5類型で勝つ;配信前の予想は当たらない?量産マトリクスで仮説の幅を広げる ターゲット×訴求軸×フック類型とAIでの絞り込み ほか);5 検索広告 AI部下と回す設計・制作・改善のループ(検索する人の頭の中を捉える。検索ニーズを構造化する 8つの切り口によるキーワード導出と掛け合わせ修飾語の展開;分けすぎもまとめすぎもNG!7つの思想で構成を組む アカウント構造のグループ分けと商材別の構成パターン ほか)