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出版社名:フレーベル館
出版年月:2019年11月
ISBN:978-4-577-04802-3
35P 31cm
プログラミングであそぶ! 2/4コマ授業でみるみるできるプログラミング
松田孝/監修
組合員価格 税込 2,970
(通常価格 税込 3,300円)
割引率 10%
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内容紹介・もくじなど
STEAM教育の第一歩。楽しくあそんで未来をつかむ授業アイデアを紹介!
もくじ情報:バーチャルであそぶ(Scratchでキャラクターを動かす;Minecraftで家や論理回路を作る);フィジカルコンピューティングであそぶ(ピョンキーでバランス迷路ゲーム;IchigoDakeでカムロボを走らせる;アーテックロボでおもしろ装置を作る)
STEAM教育の第一歩。楽しくあそんで未来をつかむ授業アイデアを紹介!
もくじ情報:バーチャルであそぶ(Scratchでキャラクターを動かす;Minecraftで家や論理回路を作る);フィジカルコンピューティングであそぶ(ピョンキーでバランス迷路ゲーム;IchigoDakeでカムロボを走らせる;アーテックロボでおもしろ装置を作る)
著者プロフィール
松田 孝(マツダ タカシ)
東京学芸大学教育学部卒、上越教育大学大学院修士課程修了。東京都公立小学校教諭、指導主事、主任指導主事(指導室長)を経て、2016年4月より東京都小金井市立前原小学校校長に就任。2018年からは早稲田大学大学院教育学研究科博士後期課程にも在籍。2019年3月に退職し、同年4月に合同会社MAZDA Incredible Labを設立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
松田 孝(マツダ タカシ)
東京学芸大学教育学部卒、上越教育大学大学院修士課程修了。東京都公立小学校教諭、指導主事、主任指導主事(指導室長)を経て、2016年4月より東京都小金井市立前原小学校校長に就任。2018年からは早稲田大学大学院教育学研究科博士後期課程にも在籍。2019年3月に退職し、同年4月に合同会社MAZDA Incredible Labを設立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)