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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
安藤 和浩(アンドウ カズヒロ)
1962年東京都生まれ。’85年武蔵野美術大学造形学部建築学科卒業。’90年アーキテクチャー・ファクトリーをトム・ヘネガン(英国)と共に設立。熊本県アートポリス都市計画事業に参加。熊本県立草地畜産研究所の設計。’91年富山県「まちのかおづくり」事業のプロジェクト・コーディネーターを勤める。’98年フォレストパークあだたらオートキャンプ場竣工。’98年よりアンドウ・アトリエ主宰 安藤 和浩(アンドウ カズヒロ)
1962年東京都生まれ。’85年武蔵野美術大学造形学部建築学科卒業。’90年アーキテクチャー・ファクトリーをトム・ヘネガン(英国)と共に設立。熊本県アートポリス都市計画事業に参加。熊本県立草地畜産研究所の設計。’91年富山県「まちのかおづくり」事業のプロジェクト・コーディネーターを勤める。’98年フォレストパークあだたらオートキャンプ場竣工。’98年よりアンドウ・アトリエ主宰 |
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「心地よさ」をカタチにする→72のプロセス。
もくじ情報:1 住まいの個性を引き出す;2 家族の距離感が住みやすさを決める;3 部屋は柔軟に考える;4 緑と暮らすということ;5 暮らしを助ける家具・造作収納・ディテール;6 手触りをカスタマイズする