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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
早稲田大学理工学部卒。ナムコおよび任天堂の子会社での勤務を経てゲーム制作会社を設立。様々なゲームメーカーの公式ゲームを多数手掛ける。現在は、技術書の執筆に加え、プログラミングやゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を担当。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
早稲田大学理工学部卒。ナムコおよび任天堂の子会社での勤務を経てゲーム制作会社を設立。様々なゲームメーカーの公式ゲームを多数手掛ける。現在は、技術書の執筆に加え、プログラミングやゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を担当。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
PythonとPyxelでゲームを開発して、プログラミングの知識とスキルを身に付けよう!Pyxel Editorもバッチリ解説!
もくじ情報:1 プログラミングの準備;2 プログラミングの基本;3 Pyxelのインストールと使い方;4 ゲームを作るための知識;5 壁打ちテニスを作ろう;6 マウスでプレイするゲームを作ろう;7 シュ…(続く)
PythonとPyxelでゲームを開発して、プログラミングの知識とスキルを身に付けよう!Pyxel Editorもバッチリ解説!
もくじ情報:1 プログラミングの準備;2 プログラミングの基本;3 Pyxelのインストールと使い方;4 ゲームを作るための知識;5 壁打ちテニスを作ろう;6 マウスでプレイするゲームを作ろう;7 シューティングゲームを作ろう;8 迷路ゲームを作ろう;9 疑似3Dシューティングゲームを作ろう;10 Pyxel Editorを使ってゲームを作ろう;特別付録 Pyxelゲーム集