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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
増田 拓也(マスダ タクヤ)
京都大学法学部卒業、京都大学大学院法学研究科法曹養成専攻修了(法務博士)。弁護士。ゲームビジネスの他、ソフトウェア・インターネットに関する法実務を取り扱う。情報法分野に関連する経歴として、大阪府スマートシティ戦略推進審査会専門委員(2023~2025)、公益財団法人世界人権問題研究センタープロジェクトチーム1(インターネットと人権)嘱託研究員(2024~)、情報ネットワーク法学会理事(2021~2024)など(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 増田 拓也(マスダ タクヤ)
京都大学法学部卒業、京都大学大学院法学研究科法曹養成専攻修了(法務博士)。弁護士。ゲームビジネスの他、ソフトウェア・インターネットに関する法実務を取り扱う。情報法分野に関連する経歴として、大阪府スマートシティ戦略推進審査会専門委員(2023~2025)、公益財団法人世界人権問題研究センタープロジェクトチーム1(インターネットと人権)嘱託研究員(2024~)、情報ネットワーク法学会理事(2021~2024)など(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:第1…(続く)
もくじ情報:第1章 ゲームビジネス総論;第2章 「課金」をめぐる諸問題;第3章 「ガチャ」をめぐる諸問題;第4章 アイテムをめぐる諸問題;第5章 ゲームアカウントの管理をめぐる諸問題;第6章 RMTをめぐる諸問題;第7章 情報流通プラットフォームとしてのゲーム;第8章 風営法とゲームセンター等営業;第9章 ゲームビジネスと青少年;第10章 ゲームに含まれる知的財産;第11章 ゲーム実況・配信等をめぐる諸問題;第12章 eスポーツをめぐる諸問題