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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
Benjamin(ベンジャミン)
デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Benjamin(ベンジャミン)
デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる!
もくじ情報:1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト?;イ…(続く)
移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる!
もくじ情報:1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト?;インストール Blenderをインストールしよう;環境設定 初期設定をしよう;インターフェイス インターフェイスを学ぼう;基本操作 視点・オブジェクトの基本操作;ファイルの基本操作 ファイルを操作しよう);2 アニメーションの基礎を知ろう(アニメーションの基礎 3DCGアニメーションを知ろう;移動アニメーション オブジェクトを前進させよう;回転アニメーション オブジェクトを回転させよう;グラフエディター アニメーションの速度を調整しよう;ドライバー ドライバーで動きを制御しよう);3 いろいろな動きや変化をつけてみよう(カメラアニメーション カメラを動かしてみよう;マテリアルのアニメーション マテリアルを変化させよう;テクスチャのアニメーション テクスチャを動かしてみよう;パスアニメーション パスに沿って動かそう;シェイプキーで表情を作ろう);4 キャラクターを動かそう(キャラクターアニメーション キャラクターアニメーションを知ろう;アーマチュア アーマチュアを作ろう;スキニング アーマチュアとモデルを関連付けよう;IK IKを設定しよう;ボーンアニメーション キャラクターを動かしてみよう;Mixamo Mixamoでキャラを動かそう);5 アニメーションを仕上げよう(レンダリング アニメーションを書き出そう;ポストプロセシングエフェクト 視覚効果や色調補正を加えよう)