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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
武藤 滋夫(ムトウ シゲオ)
東京工業大学名誉教授。1950年 東京生まれ。2021年 東京理科大学定年退職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 武藤 滋夫(ムトウ シゲオ)
東京工業大学名誉教授。1950年 東京生まれ。2021年 東京理科大学定年退職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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問題解決への活かし方が驚くほど身につく。ガソリンスタンドの価格戦略、囚人のジレンマ、アイスクリーム店の出店、共同作業におけるPCの購入、デートの選択、視聴率競争、新入社員の配属、コンビニの参入、チェーン…(続く)
問題解決への活かし方が驚くほど身につく。ガソリンスタンドの価格戦略、囚人のジレンマ、アイスクリーム店の出店、共同作業におけるPCの購入、デートの選択、視聴率競争、新入社員の配属、コンビニの参入、チェーンストア・パラドックス、最後通牒ゲーム、ブランド品の価格戦略、中古車の売買、産油国の価格調整、オークションの入札、政党のパワー―。応用例を解いてゲーム理論の考え方、おもしろさが理解できる。
もくじ情報:ゲーム理論を学ぼう;戦略形ゲーム表現と不要な選択肢の除去 同時に決定する場合;ナッシュ均衡 戦略の支配、弱支配で解決できないときには;展開形ゲーム表現と部分ゲーム完全均衡 決定に時間差がある場合;部分ゲーム完全均衡に残された問題点;情報不完備なゲーム プレイヤー間で情報が非対称な場合;繰り返しゲーム;非協力ゲームの応用例1 産油国の生産量調整;非協力ゲームの応用例2 オークション;進化ゲーム理論 限定合理的な意思決定;交渉ゲーム;提携形ゲーム;コアとその応用;安定集合とその応用;仁とその応用;シャープレイ値とその応用;協力ゲームの応用例1 投票による決定とコア、安定集合、シャープレイ値;協力ゲームの応用例2 マッチングとコア;利得とは何だろうか;ゲーム理論をもっと学ぼう